NS2是一个离散事件模拟器,可以模拟真实网络环境中的各种网络协议和网络应用。 2. NS2 NS2的核心是基于离散事件的模拟器,它采用事件驱动模型来模拟网络中的各种事件。NS2的模拟对象包括路由器、主机、链路等,每个对象都有自己的状态和行为。 NS2的模拟器通过以下步骤进行模拟: •创建拓扑结构:在NS2中,需要事先定义...
NS2, 简称Network Simulator-Version 2,是一款由UC Berkeley设计并由VINT Project团队初期维护的网络仿真软件。它是一个面向对象的、基于离散事件驱动的工具,主要使用C++和OTcl语言编写,专为局域网和广域网的网络模拟以及协议算法研究而设计。使用NS2进行模拟操作相当直观。首先,你需要构建一个仿真环境,设...
《NS2网络模拟器的原理和应用》要介绍的是由UC Berkeley设计、起初由VINT Project团队维护的一套网络仿真软件NS2(Network Simulator-Version 2,简称NS2)。NS2是一个面向对象的、用离散事件驱动的、利用C++语言和OTcl语言编写的网络模拟器,主要是用于局域网和广域网的网络模拟和协议算法模拟。 利用NS2,可以很方便地模拟...
在ns2模拟器中修改节点的行为可以通过以下步骤实现: 确定要修改行为的节点:首先,需要确定要修改行为的节点的编号或名称。在ns2模拟器中,每个节点都有一个唯一的编号或名称,可以通过这个标识来定位节点。 编写脚本文件:使用TCL脚本语言编写一个脚本文件,该文件描述了模拟网络的拓扑结构和节点的行为。在脚本文件中,可以通...
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《NS2网络模拟器的原理和应用》要介绍的是由UC Berkeley设计、起初由VINT Project团队维护的一套网络仿真软件NS2(Network Simulator-Version 2,简称NS2)。NS2是一个面向对象的、用离散事件驱动的、利用C++语言和OTcl语言编写的网络模拟器,主要是用于局域网和广域网的网络模拟和协议算法模拟。
2024年就是Swi..现在停不停掉也不怎么重要了,因为NS基本已没什么大作,老任的重心已经放在NS2上面,何况现在的模拟器很多新游戏也能玩,我模拟器很久没更新了感觉没什么影响。
ns1用了老黄芯片,很快就被破解,玩家甚至通过超频去提高性能,获得更高的游戏帧率。最令人无语的是,手机模拟器甚至比原机更高的分辨率和帧率游玩。老任在ns2又用了老黄芯片,看来还得再次和这些破解组织和模拟器打官司了。 3 牛鱼鸡 1 1-21 22:31 操作 收藏 回复 举报 破解还早得很,至少两年。烧显卡才是...
当前网络模拟器一般都基于离散事件模拟技术实现,NS2是其中比较具有代表性的一种。本文以NS2为研究对象,通过一系列实验对NS2的模拟运行时间进行分析,总结出影响NS2模拟性能的三个主要因素:1.大量离散事件的处理;2.大规模网络拓扑结构的路由构造;3.模拟运行阶段的trace处理。并针对这几个因素提出了对应的改进方法:1....