延迟4ms 3)初始化ADS12 ADS1291复位的命令如下: void ADS1x9x_Reset(void) { unsigned short i; nrf_gpio_pin_set(ADS1X9X_RESET_PIN); nrf_delay_ms(1); nrf_gpio_pin_clear(ADS1X9X_RESET_PIN); nrf_delay_ms(1); nrf_gpio_pin_set(ADS1X9X_RESET_PIN); nrf_delay_ms(7); } 4) 读取...
nrf_gpio_pin_toggle(LED_1); nrf_delay_ms(800); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47...
看main.c之前我先看了这两个,例程里应用了一个简单不精确的延时函数,用循环内延时微秒函数实现延时毫秒,挺有意思的…… void nrf_delay_ms(uint32_tvolatile number_of_ms) { while(number_of_ms != 0) { number_of_ms--; nrf_delay_us(999); } } void nrf_delay_ms(uint32_t volatile number_o...
- 确保包含了`nrfx_clock.h`头文件。 ### 10. **错误:`error: 'nrf_delay_ms' undeclared`** - **原因**:可能没有包含延时函数的头文件。 - **解决办法**: - 确保包含了`nrf_delay.h`头文件。 ### 11. **错误:`error: 'nrf_log_default_backends_init' undeclared`** - **原因**:可能没...
delay_ms(n); } 通常发送的数据越多delay_ms延迟的时间要越久一点,这个要自己试验。通常只能用在一些少量数据比如一两百字节。 更规范的做法应该利用协议栈中的 发送完成事件 BLE_EVT_TX_COMPLETE,这个事件是在底层发送数据完成后由协议栈发上抛给应用层的。
if(nrf_gpio_pin_read(KEY1) == 0) { nrf_delay_ms(10); if(nrf_gpio_pin_read(KEY1) == 0) { while(nrf_gpio_pin_read(KEY1) == 0); //检测按键是否释放 return KEY1_OK; } else return 0; } else return 0; return 0; }
nrf_delay_ms(200); SEGGER_RTT_printf(0, "Deleted all records.\n\n"); // 查看统计信息 i_fds_statistics(); // 垃圾回收 // 调fds_record_delete不会释放此记录使用的Flash ,要回收删除记录使用的闪存空间,才能释放此记录的Flash,碎片收集运行 fds_gc()。
主操作函数就直接调用这里声明好的定时器函数 nrf_timer_delay_ms 即可。 AI检测代码解析 #include <stdbool.h> #include <stdint.h> #include "nrf_delay.h" #include "nrf_gpio.h" #include "led.h" #include "time.h" int main(void) { // LED_Init(); while (1) { LED1_Toggle(); //使用...
*/while(app_pwm_channel_duty_set(&PWM1,0,value)==NRF_ERROR_BUSY);/* 等待回调 */while(!ready_flag);APP_ERROR_CHECK(app_pwm_channel_duty_set(&PWM1,1,value));nrf_delay_ms(25);}}} app_pwm_channel_duty_set(&PWM1, 0, value) 第二个参数是通道??? 这个怎么理解呢?好像是PPI通道,...
通常发送的数据越多delay_ms延迟的时间要越久一点,这个要自己试验。通常只能用在一些少量数据比如一两百字节。 更规范的做法应该利用协议栈中的 发送完成事件 BLE_EVT_TX_COMPLETE,这个事件是在底层发送数据完成后由协议栈发上抛给应用层的。 那么就可以利用这个事件,首先发送20字节,当底层发送完成后上层收到这个 发...