一、前言前一段时间在看PBR X NPR结合的渲染,恰好前一段时间又猛猛给我推少前2 Vepley渲染的视频和文章,没玩过这个游戏,但感觉这个渲染效果挺独特的,本着效果可以烂大街,但是我不能没有 的原则,拿这个练练手…
按着知乎上有一个讲卡通渲染大佬的思路来拙劣的做一个效果。 整体使用的是少前2官方在模之屋发的文件 看不懂的贴图就没用上,以及自己随便画了些贴图,没有做优化整理 截一张大概用到的图 正式开始 整体思路,迎合新的趋势 衣服部分使用PBR+NPR方式,使用多种trick让整体更加和谐。结合PBR增强了材质表达能力,而且...
虚实碰撞,揭秘NPR与PBR的渲染美学, 视频播放量 1698、弹幕量 0、点赞数 71、投硬币枚数 13、收藏人数 161、转发人数 6, 视频作者 游塑学院东哥, 作者简介 学习交流请加为:xu3dong,相关视频:让东哥都点赞的作品到底有多强?,形态键,风格化人物该如何概括大型?看完这个
大家都开始卷NPR+..传统npr实在卷不动了,大家都开始摸索新赛道了,这就是3d二游美术新的趋势吗。看得出来终末地也是npr的脸加上衣服部分的PBR+NPR加上pbr的武器,使用了多种trick让整体更加和谐。结合PBR增
虚幻5引擎制作卡通渲染材质基类,少女前线多名角色可共同渲染发布者 关注 小立正SLG 毕业于徐州医科大学,执业医师兼执业药师,在工作之余学习钻研虚幻5引擎、Blender的使用。 课程概述 评论(2) 课程1少女前线模型资源获取课程2lender模型修订导入虚幻Part1 课程3lender模型修订导入虚幻Part2 课程4整备室材质制作课程5整备...
PBR技术追求的是对真实世界的物理模拟,而NPR则更注重艺术风格的表现。因此,在二次元作品中,NPR渲染技术往往能够呈现出更加独特和富有艺术感的视觉效果。 总的来说,二次元中的NPR是一种非常重要的图形渲染技术,它为二次元作品提供了独特的视觉效果和创作空间。如果你对二次元文化感兴趣,不妨多关注一些使用NPR渲染技术...
脸部皮肤渲染 利用SDF图实现阴影效果,通过脸右向量与光源方向判断是否需要反向,并通过pow操作与faceMap结合实现脸与头发的阴影线。采用Ramp贴图采样进行卡通效果模拟,实现次表面散射效果,考虑多层渐变笔刷效果以增加可控性和细节。高光部分 使用预积分皮肤渲染中的高光方法,通过Schlick's Fresnel approximation...
讲的太好了,就是我没听懂 好看
最后再一起看一下最终渲染图。6总结 耐心下来分析概念设计和参考图非常重要。基础软件技术知识和设计理论能帮助到作品提高。是否了解NPR的原理和PBR的原理能够更加准确的去表达一个作品。建议初学者从有完整的角色概念设计开始会更容易。尤其是如果你不熟悉概念艺术和设计。细节、比例和构图对于有趣和美观的结果非常重要...
2. 基础PBR实现 2.1 直接光照高光部分 2.2 直接光照漫反射部分 2.3 间接光照高光部分 2.4 间接光照漫反射部分 3. 皮肤渲染 3.1 预积分次表面散射 3.2 双镜叶高光 4. 面部渲染 5. 眼睛渲染 6. 球面贴图 7. 头发各向异性高光 8. 刘海投影 9. 描边 10. 杂项 11. 结语 (本篇仅为个人学习记录。这个项目为...