Interacciones de mano en malla en Meta Quest Cuando entras en malla en un casco Meta Quest 2, 3 o Pro, ahora puedes usar las manos para moverte, interactuar con objetos y mucho más. Los controladores de movimiento siguen siendo compatibles. Puedes cambiar entre usar los controladores ...
Los nuevos auriculares como HoloLens 2, Meta Quest Pro y PlayStation® VR2 incluyen sensores para rastrear hacia dónde miran los usuarios. Las interacciones basadas en la mirada pueden ayudarte a crear aplicaciones XR que se sientan más naturales y brinden una forma adicional de interactua...
La enumeración D3D12_FEATURE se ha actualizado con la adición de las constantes D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS6 y D3D12_FEATURE_QUERY_META_COMMAND . La enumeración D3D12_RESOURCE_STATES se ha actualizado con la adición de la constante D3D12_RESOURCE_STATE_SHADING_RATE_SOURCE . Windows 10...
Conectividad Estos avances en IA y AR / VR son relevantes solo teniendo acceso a una conexión a Internet sólida, y actualmente hay 3.800 millones de personas en todo el mundo que no tienen acceso a Internet. Para aumentar la conectividad en todo el mundo, nos c...
(600 to 650 grams) depending on the Light Seal and headband configuration. That’s about the weight of the 12.9-inch iPad Pro (24 ounces/682 grams). It’s not necessarily heavier than other VR headsets but quite a bit heavier than the Meta Quest 3, which weighs 18.2 ounces (516 gr...