在网络编程中,IO操作的效率直接影响着程序的性能。传统的同步阻塞IO模型中,程序必须等待IO操作完成才能继续执行后续的任务。然而,在处理大量并发请求时,这种模型会导致程序性能下降。为了解决这个问题,网络IO(non-blocking IO)应运而生。网络IO(non-blocking IO)的基本概念是非阻塞性的,即程序可以在等待IO操作完成的...
2. NIO(Non-blocking I/O,在Java领域,也称为New I/O,因为是原始IO之后出现的),是一种同步非阻塞的I/O模型,也是I/O多路复用的基础,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),就是客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮训到连接有I/O请求就进行处理。NIO现在已经被越来越多地应用到大...
Java NIO 有两种说法,一种是New IO,另一种是Non-blocking IO(非阻塞IO)。 这两种说法都没毛病。 从JDK 1.4开始,Java提供了一系列IO新特性,所以称之为New IO。而NIO提供了非阻塞的I/O操作方式,所以又可以称之为 Non-blocking IO。 通过对比理解NIO 相对于传统的 Java IOAPI,NIO API 不论是概念还是编程方...
这是Non-Blocking IO 和AIO的共同点。其实从概念层面来说Non-Blocking IO 就是AIO,他们没有什么区别。但是Non-Blocking IO是对文件描述符(*nix)或者Handle(Windows)的设置,在执行操作时不需要特殊的数据结构。Non-Blocking IO提交请求后只能通过提交的操作函数来查询操作是否完成,这是一个很大的限制。而AIO往往会提...
在前面的文章中曾经粗略讲过poll,那时是用阻塞IO实现,在发送和接收数据量都较小情况下和网络状况良好的情况下是基本没有问题的,read 不会只接收部分数据,write 也不会一直阻塞。但实际上poll IO复用经常是跟非阻塞IO一起使用的,想想如果现在内核接收缓冲区一点数据没有,read 阻塞了,或者内核发送缓冲区不够空间存放...
非阻塞IO入门 (Introduction to non-blocking I/O) 非阻塞IO(non-blocking I/O)的程序都会遵循一个规则: 这个规则就是当你调用任何一个function的时候, 你都能立刻得到一个返回值. 也就是说, 这个程序里的所有function都是即时执行完毕, 非阻塞的. 这样的好处是你可以预期到每一行代码都能马上执行完毕, 并且...
在Linux等操作系统中,可以通过设置文件描述符(File Descriptor)为非阻塞模式来实现非阻塞IO。常用的系统调用包括fcntl()、ioctl()等,它们允许程序修改文件描述符的属性,包括是否阻塞。 I/O多路复用: 使用select()、poll()或epoll()等系统调用来检查多个文件描述符的状态,从而避免单个文件描述符的阻塞。这些...
eventloop是non-blocking网络编程的核心,在现实生活中,non-blocking几乎总是和IO multiplexing一起使用,原因有两点: 没有人真的会用轮询(busy-polling)来检查某个non-blocking IO操作是否完成,这样太浪费CPU cycles。 IO multiplexing一般不能和blocking IO用在一起,因为阻塞IO中read/write/accept/connect都有可能阻塞...
Non-Blocking IO 除了前面提到的blocking IO,其实还有一种io的方式,就是Non-Blocking IO。在详细讨论Non-Blocking IO之前,我们先看看原来blocking IO的一些不足。我们前面的每个连接一个线程的方式如下图所示: 对于每一个连接的所有操作,从建立连接,准备数据,读取数据,编码,解码以及来回发送数据,都在一个线程里全包...
IO 多路复用模型中,线程首先发起 select 调用,询问内核数据是否准备就绪,等内核把数据准备好了,用户线程再发起 read 调用。read 调用的过程(数据从内核空间 -> 用户空间)还是阻塞的。 目前支持 IO 多路复用的系统调用,有 select,epoll 等等。select 系统调用,目前几乎在所有的操作系统上都有支持。