2. workder_threads和cluster/child_process的区别 child_process是nodejs的多进程模块。cluster是在child_process上封装的集群模块,提供了多进程并行下的各种API。他们都是基于进程模型。 worker_threads 基于线程模型,开销小,更加轻量,并且在同一个进程下,还可以通过共享内存来通信。适合解决CPU密集问题。 七、参考文...
//开启 1 个工作线程$ time node worker_threads_example.js 1Runningwith1threads... Thread exiting,0running...8.25s user| 0.04s system| 100% cpu| 8.286total//开启 2 个工作线程$ time node worker_threads_example.js 2Runningwith2threads... Thread exiting,1running... Thread exiting,0running....
threads.add(new Worker(__filename, { workerData: { start, range: range + ((max - min + 1) % threadCount)}})); for (let worker of threads) { worker.on('error', (err) => { throw err; }); worker.on('exit', () => { threads.delete(worker); console.log(`Thread exiting, ...
下面我们开始分析源码。分析完,会对上面的代码有更多的理解。 首先我们从worker_threads模块开始分析。这是一个c++模块。我们看一下他导出的功能。require("work_threads")的时候就是引用了InitWorker函数导出的功能。void InitWorker(Local<Object> target, Local<Value> unused, Local<Context> context, void* ...
Nodejs使用work_thread模块创建的线程,其实是一个和主线程独立的事件循环。所以我们在子线程里执行任务时,其实就相当于在执行一个nodejs的实例,这就意味着我们可以以同步和异步的方式编程我们任务函数代码。那么以异步方式进行处理的任务,我们如何拿到结果?为了解决以上问题,我们使用函数和Promise方案。用户提交的任务具体...
6 node-worker-threads-pool 周下载量20k左右,star 80。任务只能是代码字符串,不支持空闲线程退出,固定线程数 7 threads 周下载量20k左右,star 1.1k 是对线程模块的封装,没有实现池化能力 8 poolifier 周下载量5000左右,star 59,任务可以是js文件,一个类型的任务新建一个线程池,无法共享线程池 ...
1 设计思路 设计的思路比较简单,就是在用户和work_threads模块之前加一层,如果用户直接调用work_threads模块,那就可以创建任意数量的线程,控制就无从说起。通过加一层,可以缓存用户提交的任务,等到有线程退出(有任务处理完)的时候,再开启新的线程去处理缓存的任务。
子线程的话,首先执行业务相关的代码,还可以监听主线程传过来的消息。下面我们开始分析源码。分析完,会对上面的代码有更多的理解。 首先我们从worker_threads模块开始分析。这是一个c++模块。我们看一下他导出的功能。require("work_threads")的时候就是引用了InitWorker函数导出的功能。 代码语言:javascript 复制...
在nodejs的work_threads实现中,主线程无法设置全局变量,因此可以通过Atomics实现。正如上例中所示,Atomics.wait依赖SharedArrayBuffer,这是共享内存的ArrayBuffer,threads之间可通过它共享数据,可真正操作ArrayBuffer时并不直接使用该对象,而是TypeArray。如Atomics.wait,第一个参数必须是Int32Array对象,而该对象指向的缓冲区...
the issue is not thatworker_threadsare not working in renderer process, but that it cannot be possible to load modules from worker when usingworker_threadsfrom the main process. I think unpacking modules, even if it is a clever idea and a good temporary workaround, is not a good solution...