if (filename && event === "change") { console.log(`${filename} file Changed`); } }); 这样做可以一定程度解决问题,但作者发现 Raspbian 系统不支持rename事件,如果归类为change,会导致这样的判断毫无意义。 作者要表达的意思是,在不同平台下,fs.watch的规则可能会不同,原因是fs.watch分别使用了各平台...
fs.watch(dir,(event,filename)=>{if(filename&&event==="change"){console.log(`${filename}file Changed`);}}); 这样做可以一定程度解决问题,但作者发现Raspbian系统不支持rename事件,如果归类为change,会导致这样的判断毫无意义。 作者要表达的意思是,在不同平台下,fs.watch的规则可能会不同,原因是fs.wat...
fs.watchFile: 只能监听指定文件。并且通过轮询检测文件变化,不能响应实时反馈。 一个监听指定文件夹的代码如下: 代码语言:javascript 复制 fs.watch(dir,{recursive:true},(eventType,file)=>{if(file&&eventType==="change"){console.log(`${file}已经改变`);}}); 跨平台优化 对于不同系统内核,比如 maxos...
fs.watch(dir, (event, filename) => {}); watch 通过操作系统提供的文件更改通知机制,在 Linux 操作系统使用 inotify,在 macOS 系统使用 FSEvents,在 windows 系统使用 ReadDirectoryChangesW,而且可以用来监听目录的变化,在监听文件夹的场景中,比创建 N 个 fs.watchfile 效率高出很多。
Node.js中实现了基于轮询的文件监听机制,基于轮询的监听其实效率是很低的,因为需要我们不断去轮询文件的元数据,如果文件大部分时间里都没有变化,那就会白白浪费CPU。如果文件改变了会主动通知我们那就好了,这就是基于inotify机制的文件监听。Node.js提供的接口是watch。watch的实现和watchFile的比较类似。
log(`Has been ${event}ed, file: ${eventPath}`);//这里进行文件更改后的操作} watcher .on('ready', () => log(`Initial scan complete. Readyforchanges.`)) .on('add', path =>log(`File ${path} has been added`)) .on('change', path => watchAction({event: 'change', eventPath:...
var watcher = chokidar.watch(dir, { //忽略文件 ignored: [/^[^\s()<>]+\.(json|svg|js)$|node_modules$/], persistent: true, }); const log = console.log.bind(console); //监听回调 设置最近更新的文件path watcher .on("add", (path) => { ...
pm2 start app.js --watch # 当文件改变时重启应用。Restart application on file change pm2 start script.sh # 启动一个bash脚本。Start bash script pm2 start app.json # 启动在app.json中声明的所有应用。Start all applications declared in app.json ...
sourse.toFile(new1); //输出文件 // 删除指定文件 setTimeout(() => { fs.unlinkSync(new1); }, 20000); // 删除文件夹下的文件 setTimeout(() => { deleteFolder('./public/images/') }, 3600000); let results = await change(new1); ...
1.3 fs.FSWatcher:继承自<EventEmitter>,调用fs.watch()方法返回该对象。每当指定监视的文件被修改时,所有的fs.FSWatcher对象都会触发'change'事件。 1.4 fs.ReadStream:成功调用fs.createReadStream()将会返回一个新的fs.ReadStream对象。用于读取流。