我们在 Nodejs 文件中所使用的require函数,实际上就是在 Nodejs 项目中的 lib/internal/modules/cjs/loader.js 所定义的Module.prototype.require函数,只不过在后面的makeRequireFunction函数中还会进行一层封装,Module.prototype.require源码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // Loads a modu...
//引入Koa模块const Koa = require('koa');//引入Koa-routerconst Router = require('koa-router');//实例化Koa模块const app =newKoa();//实例化路由模块const router =newRouter();//Koa 中间件//app.use('/',function(){}); //可以写两个参数,第一个是匹配的路径,第二个是回调函数,第一个参数...
test(v); }, message: '{VALUE} is not a valid phone number!' } } }); 在这里,我们向Schema传递了一个validate方法。它接受一个验证函数,我们可以在其中添加自己的验证代码。前面的方法检查用户的电话号码字段是否符合正确的格式。如果未通过验证,则显示消息{value} is not a valid phone number。 我们...
⽬前为⽌,MyKoa只是个⻢甲,要真正实现⽬标还需要引⼊上下⽂(context) 和中间件机制(middleware) 第二步 构建上下文(context) koa为了能够简化API,引⼊上下⽂context概念,将原始请求对象req和响应对象res封装并挂载到context上,并且在context上设置getter和setter,从⽽简化操作。 一个描述getter和setter...
2.lsb_release -a (此命令适用于所有的Linux 发行版本) 1. 2. 步骤一:链接服务器 链接成功后如下图所示,如果不知道如何链接,可以参考(这个地址) 依次运行以下命令添加yum源。 yum update yum install epel-release -y yum clean all yum list 1. ...
Module.prototype.require = function(id) { validateString(id, 'id'); if (id === '') { throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id, 'must be a non-empty string'); } requireDepth++; try { return Module._load(id, this, /* isMain */ false); ...
[4ed1a098f5] - doc: clarify behaviour of node-api adjust function (Michael Dawson) #57463 [921041b284] - doc: remove Corepack documentation (Antoine du Hamel) #57635 [99dbd8b391] - doc: remove mention of --require not supporting ES modules (Huáng Jùnliàng) #57620 [8c76b2949e]...
:new(env, a + b);return num;}// exports = { add: Add };Object Init(Env env, Object exports) {exports.Set(String::New(env, "add"), Function::new(env, Add));}NODE_API_MODULE(addon, Init);Js 调用只需要:const { add } = require('./build/Release/addon');// output is 5.2...
To use a font file that is not installed as a system font, use registerFont() to register the font with Canvas.const { registerFont, createCanvas } = require('canvas') registerFont('comicsans.ttf', { family: 'Comic Sans' }) const canvas = createCanvas(500, 500) const ctx = canvas...
Function::Call(v8::Local<v8::Context>, v8::Local<v8::Value>, int, v8::Local<v8::Value>*) + 460 frame #15: 0x000000010003a348 node`node::InternalMakeCallback(node::Environment*, v8::Local<v8::Object>, v8::Local<v8::Function>, int, v8::Local<v8::Value>*, node::async_context...