### 步骤3:重新添加节点到集群 如果节点的运行状态正常,但仍然出现“node not found”错误,我们可以尝试将节点重新添加到集群中。我们可以通过以下命令删除节点: ```bash kubectl delete node ``` 然后再次将节点添加到集群: ```bash kubectl label nodenode-role.kubernetes.io/worker= ``` 这将重新将节点标记...
在上述命令中,``是控制节点的主机名或IP地址,``是端口号,``和``是从控制节点获取的加入令牌和CA证书哈希值。 完成以上步骤后,重新运行`kubectl get nodes`命令,可以查看到重新添加的节点信息,表示“k8s node not found”问题已经得到解决。 通过以上步骤,你可以快速定位并修复“k8s node not found”的问题。当...
Protel99Se默认二极管封装的焊盘是A,K。而原理图里两个引脚是1,2。所以不对应。需要将封装里焊盘A,K改成1,2。从你出错的图片来看,正是如此,请仔细检查。
解决方法有两种一是修改原理图元件的引脚名 二是修改PCB封装的引脚名 修改方法都一样,在左边的BROWSE里找到你所出错的元件选中后点击下方的EDIT键 系统就会自动弹出修改元件的画面,双击要修改元件的引脚,把NAME框里的名称改成和PCB封装的一样,
解决办法是修改编号,使它们一致,或者自己重新画一个封装,并使其一致。通常在PROTEL99 SE目录下Library\Pcb\Generic Footprints文件夹中打开Advpcb,对PCB Footprints.lib中元件引脚的编号进行修改既可解决问题。1,查看原理图中有没有重名的元件编号 2,查看原理图中的元件引脚名是否与PCB封装里的名称一致...
是用PROTEL99吧,检查原理图无误时,大多是SCH库和PCB封装引脚标号不一致。如二极管,原理图元件引脚使用的是1和2,而在PCB元件封装则使用的是A和K。两者不一致,从而导致加载网络表时,找不到节点。解决的方法是修改其中之一 ,如将PCB元件封装引脚改为1和2。
这种情况多出现在封装和原理图不对应。尤为常见于二极管。 Protel99Se默认二极Node not found就是没有找到封装的引脚,查相应的封装和原理图是否对应。 .
看是哪方面的 node有节点、瘤等意思。就是未发现瘤 或未发现节点~~
1 Instanced node isn't visible when ran 0 Godot - get_node: Node not Found - GDScript 0 Sprite node suddenly not found Godot 0 Getting error while trying to run the node 1 Invalid get index '1' (on base: 'Array') GODOT path finding 4 Godot: Cannot get path of node as ...
原因是你PCB封装库中找不到你原理图中出现的器件封装,你可以检查一下你是否导入了PCB封装库,如果导入了封装库,那么就是在封装库中找不到原理图中出现过的器件封装,那么你就要检查一下是哪个器件没有封装,自己画一个PCB封装就行了,注意原理图中footprint名一定要和PCB库中的器件名相对应。