在linux 系统下时,是.so结尾 在windows 系统下时,是.dll结尾 对于动态链接库的跨系统加载,主要依靠libuv的封装 api,进行系统级别的调用,来完成动态链接库的内容加载和调用。 node 完成的加载流程如下: 5 nodejs addon 模块的所有编写方式 5.1 纯 native 写 addons 文档示例: C++ addons | Node
nodejs调用delphi编写的dll中,使用了dll调用windows api转读取文件属性,感觉使用nodejs也可直接调用windows api。 此处需用到windows系统的version.dll,该dll位于C:\WINDOWS\System32\下,是一个32位的dll,故此处直接使用32位版本的node。 一、安装所需模块(node-gyp、ffi、ref、iconv-lite) npm install node-gyp ...
已编译的插件二进制文件的文件扩展名是 .node(与 .dll 或.so 相反)。 require() 函数用于查找具有 .node 文件扩展名的文件并将它们初始化为动态链接库。 调用require() 时,通常可以省略 .node 扩展名,Node.js 仍会找到并初始化插件。 但是,有一个注意事项,Node.js 将首先尝试定位和加载碰巧共享相同基本名称...
在Node.js中调用Windows API可以通过使用第三方库来实现。一个常用的库是node-ffi-napi,它允许你使用C/C++的FFI(Foreign Function Interface)来调用本地动态链接库(DLL)中的函数。 以下是一个简单的示例,演…
共享库(Shared Library)是一种可以被多个程序同时使用的库文件,通常以 .so(在 Unix-like 系统上)或 .dll(在 Windows 上)为扩展名。 相关优势 性能提升:C++ 编写的扩展通常比纯 JavaScript 代码运行得更快。 复用性:共享库可以在多个 Node.js 应用之间共享,减少重复开发和维护成本。 稳定性:C++ 代码通常更...
node-addon-api 是一个用于构建 Node.js 插件的 C++ API 包装器。它允许开发者使用 C++ 编写高性能的 Node.js 扩展,并通过 N-API(Node.js API)与 JavaScript 环境进行交互。共享库(Shared Library)是一种可以被多个程序同时使用的库文件,通常以 .so(在 Unix-like 系统上)或 .dll(在 Windows 上)为扩展名...
The filename extension of the compiled addon binary is .node (as opposed to .dll or .so). The require() function is written to look for files with the .node file extension and initialize those as dynamically-linked libraries. When calling require(), the .node extension can usually be omi...
在Node.js项目中,使用ffi-napi加载DLL并调用其中的函数。 javascript const ffi = require('ffi-napi'); const path = require('path'); // 加载DLL const lib = ffi.Library(path.join(__dirname, 'path_to_your_dll.dll'), { 'GetSystemTimeWrapper': ['void', ['pointer']] }); // 定义SYSTEM...
dns.LOADIPHLPAPI:加载iphlpapi.dll(Windows IP辅助API应用程序接口模块)错误 dns.ADDRGETNETWORKPARAMS:找不到GetNetworkParams(读取本机DNS信息)函数 dns.CANCELLED:DNS查询取消 dns.lookup() 与 dns.resolve(), dns.resolve*() and dns.reverse() 说明:
testcall_dll=>true 2. C++中调用JS方法 2.1. C++单线程调用JS方法 test.cpp Napi::Valuecpp_call_js(constNapi::CallbackInfo& info){ Napi::Env env = info.Env();Napi::EscapableHandleScopescope(env);if(info.Length() <0)returnNapi::Boolean::New(env,false);if(!info[0].IsFunction())return...