Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。 Node.js,Stream 有四种流类型: Readable- 可读操作。 Writable- 可写操作。 Duplex- 可读可写操作. Transform- 操作被写入数据,然后读出结果。 所有的 Stream 对象都是 ...
const { Readable } = require('stream') class MyReadable extends Readable { constructor(options) { // Calls the stream.Readable(options) constructor super(options); } _read(size) { } } const rs = new MyReadable() 这个实例化后的Readable流,其内部结构是这样的: Readable { _readableState: ...
比较而言,node中Stream类型也和Java中的类似,同样提供了支持字节和字符读写的Readable和Writeable类,也存在转换流Transform类,本文主要分析node中Readable和Writeable的实现机制,从底层的角度更好的理解Readable和Writeable实现机制,解读在读写过程中发生的一些重要事件。 Readable类 Readable对应于Java中的InputStream和Reader两...
例如,对http 服务器发起请求的 request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。 Node.js 的 Stream(流)是一种处理数据流的方式,它允许你以流的形式处理数据,而不是一次性将数据全部加载到内存中。这对于处理大量数据或者实现高效的数据传输非常有用。 Node.js,Stream 有四种流类型: Readable- 可读操作。 W...
Readable 类已经把可读流要做的大部分工作完成,我们只需要继承它,然后把生产数据的方式写在 _read 方法里就可以实现一个自定义的可读流。 如果我们想实现一个每 100 毫秒生产一个随机数的流(没什么用处) constReadable=require('stream').Readable;classRandomNumberStreamextendsReadable{constructor(max) {super() ...
这篇文章主要分析一下Readable。 基类Stream Node模块有一个Event基础模块,所有继承它的模块都具有事件能力,这里Stream也继承了这个模块,并且实现了一个方法pipe。 图2 上面几种流继承了这个基类并且重写了pipe方法! Stream的驱动流程 图3 Stream对数据的处理流程就像水泵抽水一样 ...
比较而言,node中Stream类型也和Java中的类似,同样提供了支持字节和字符读写的Readable和Writeable类,也存在转换流Transform类,本文主要分析node中Readable和Writeable的实现机制,从底层的角度更好的理解Readable和Writeable实现机制,解读在读写过程中发生的一些重要事件。 Readable类 Readable对应于Java中的InputStream和Reader...
Readable 类已经把可读流要做的大部分工作完成,我们只需要继承它, 然后把生产数据的方式写在 _read 方法里就可以实现一个自定义的可读流。 如果我们想实现一个每 100 毫秒生产一个随机数的流(没什么用处) constReadable=require('stream').Readable;classRandomNumberStreamextendsReadable{constructor(max) {super()...
Node.js 中的流(Stream)是一种处理数据的方式,它允许你以流的方式处理数据,而不是一次性加载整个数据集。这种方式对于处理大量数据非常有用,因为它可以减少内存的使用并提高性能。 Node.js 提供了几种不同类型的流,包括: 可读流(Readable Stream):用于从数据源读取数据。例如,当你想从一个文件或网络连接中读取...
可读流(Readable Stream) 可读流有两种模式: 1、流动模式(flowing):可读流自动读取数据,通过EventEmitter接口的事件尽快将数据提供给应用。 2、暂停模式(paused):必须显式调用stream.read()方法来从流中读取数据片段。 可以通过三种途径切换到流动模式: 监听'data' 事件 ...