在浏览器上,就有相应的 4 个计时器函数(setInterval、clearInterval、setTimeout、clearTimeout),只不过它们是 window 全局对象的属性。在 nodejs 中,除过上面的 4 个计时器,还增加了两个(setImmediate,clearImmediate)。这六个计时器函数被定义在了全局对象 global 下,即可以直接在代码中进行使用。至于 ...
node全局对象global 与浏览器对应的window一样,在node中global是全局对象,在全局作用域定义的任何变量都会保存为global的属性,称为全局变量。下面是global一些重要的属性: 模块:module、require、exports 这三个全局变量组成了node 的模块定义和引入,是 commonJS 的实现。node将每个文件视为一个模块,在执行到每个模块之...
一、全局对象 global:全局对象,在所有模块中都可以访问。 案例代码: global.myVariable="Hello, World!";console.log(myVariable);// 输出: Hello, World! process:进程对象,用于与当前进程进行交互。 案例代码: console.log(process.pid);// 输出当前进程的PID(进程ID)console.log(process.cwd());// 输出当...
在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。 在Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。 全局对象与全局变量 global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,...
nodejs-global global 在node中有一个全局变量 global, 它的作用和网页中window类似。 在全局中创建的变量都会作为global的属性保存。 在全局中创建的函数都会作为global的方法保存。 console.log(global); 打印全局变量global Node中全局对象下有以下方法,可以在任何地方使用,global可以省略。
一、global全局对象 在Node中定义了一个global对象,代表全局命名空间,所有的全局变量、函数或对象都作为global全局对象的成员。我们可以在REPL环境中直接通过变量来进行查看,下面列出核心成员(细节有省略)。 wendingding$node>global{console:[Getter],DTRACE_NET_SERVER_CONNECTION:[Function],DTRACE_NET_STREAM_END:[...
nodejs中有一个全局对象 global,所有的全局变量都是global对象的属性,glabal最根本的作用是作为全局变量的宿主, 全局变量: 1 在最外层定义的变量 2 全局对象的属性 3 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量) 在nodejs不会有全局变量,因为用户用户代码都是属于当前的模块的 ...
node中有一个全局变量global,是node中最大的一个对象,相当于浏览器中的window对象。 global中的成员在使用时,可以省略global,这点也类似浏览器中的window global中的成员 console,不是浏览器中的console对象,是node中的console process,和进程相关的对象
nodejs 使用了 global 标识符来访问全局作用域。这样就导致了一个问题,如果一个库的作者想要暴露方法到全局空间,就需要探测当前的环境是浏览器还是 nodejs,浏览器里还分代码是否在 worker 进程里, 要加 if(typeof window === 'undefined') else if(typeof self === 'undefined') 之类的判断,最不济就用...