NODE_API_MODULE是node-addon-api定义的宏。#define NODE_API_MODULE(modname, regfunc) \ static napi_value __napi_##regfunc(napi_env env, napi_value exports) { \ return Napi::RegisterModule(env, exports, regfunc); \ } \ NAPI_MODULE(modname, __napi_##regfunc...
Added support for native addon instance data. Added Napi::AsyncProgressQueueWorker api. Changed the guards to NAPI_VERSION > 5. Removed N-API implementation (v6.x and v8.x support). Napi::AsyncWorker::OnWorkComplete and Napi::AsyncWorker::OnExecute methods are override-able. Removed erroneo...
NODE_API_MODULE(hello, Init) constarray =newUint8Array([0x0A,0,0,0]); addon.a(array.buffer) 返回array_buffer letr = addon.test() console.log(r);// ArrayBuffer { [Uint8Contents]: <0a 00 00 00>, byteLength: 4 } console.log(newUint8Array(r)[0] );// 10 Env env = info.Env...
node-addon-api把Method的返回值(String对象)转成napi的格式后(napi_value)再返回到napi(这里比较复杂,目前还没有深入分析)。 至此我们看到了node-addon-api设计的基本思想如图所示。 大致的思想就是node-addon-api为我们封装了一层,当napi调用我们定义的内容时,会先经过node-addon-api。node-addon-api封装napi的...
node-addon-api/napi-inl.h Version: 101 kBtext/x-cView Raw 1 #ifndef SRC_NAPI_INL_H_ 2 #define SRC_NAPI_INL_H_ 3 4 /// 5 // N-API C++ Wrapper Classes 6 // 7 // Inline header-only implementations for "N-API" ABI-stable C APIs for Node.js. 8 ///...
作为开始,让我们用编写一个小的addon插件,这个addon插件的c++代码相当于下面的JavaScript代码。 module.exports.hello=function(){return'world';}; 首先我们创建一个hello.cc文件: #include<node.h>#include<v8.h>using namespace v8;Handle<Value>Method(constArguments&args){HandleScope scope;returnscope.Close(...
目前Node.js提供的开发方式是napi。但是napi用起来非常冗余和麻烦,每一步都需要我们自己去控制,所以又有大佬封装了面向对象版本的api(node-addon-api),使用上方便了很多,本文分析一下node-addon-api的设计思想,但不会分析过多细节,因为我们理解了设计思想后,使用时去查阅文档或者看源码就可以。
本文介绍如何将微软框架的C++代码(Win32)编译成node-addon,使之可以通过Nodejs调用。 环境: Nodejs版本:12.22 (32bit) VS2019 1. 编译文件的编写 无论是binding.gyp,还是写CMake-js,都需要包含msvc相关依赖 1.1. binding.gyp { "targets": [ {
node-addon-api/napi.h Version: 74 kBtext/x-cView Raw 1 #ifndef SRC_NAPI_H_ 2 #define SRC_NAPI_H_ 3 4 #include "node_api.h" 5 #include <functional> 6 #include <initializer_list> 7 #include <string> 8 #include <vector> 9 10 // VS2015 RTM has bugs with const...
开发Nodej.js Addon的方式经过不断地改进,已经非逐步完善,至少我们不需要在升级Node.js版本的同时担心Addon用不了或者重新编译。目前Node.js提供的开发方式是napi。但是napi用起来非常冗余和麻烦,每一步都需要我们自己去控制,所以又有大佬封装了面向对象版本的api(node-addon-api),使用上方便了很多,本文分析一下node...