“no target architecture”错误信息表明在编译或构建过程中,编译器或构建工具无法确定目标架构(target architecture),即代码应该为哪种硬件平台或处理器架构编译。 2. 常见原因 配置问题:在构建系统(如Makefile、CMakeLists.txt等)中未指定目标架构。 环境变量缺失:某些编译工具依赖于环境变量来识别目标架构,如果这些变...
defined(RC_INVOKED)#error "No Target Architecture"#endif 继续查找#error预处理指令,可以找到另外两处代码: 定义SYSTEM_CACHE_ALIGNMENT_SIZE宏: #ifndef SYSTEM_CACHE_ALIGNMENT_SIZE#if defined(_AMD64_) || defined(_X86_)#define SYSTEM_CACHE_ALIGNMENT_SIZE X86_CACHE_ALIGNMENT_SIZE#elif defined(_ARM64_...
Windows 记录“No Target Architecture“类问题的坑 在工作中,开发Windows相关程序时,遇到这个错误; 同时伴随着错误是:基础的WinUser.h等文件均编译不通过。 原因是没有在使用这些文件前#include <windows.h> windows.h是Windows项目开发的基础文件,是非常重要的文件,很多其它头文件的使用均依赖这个文件,因此在开发中...
我在调用ShellExecute 函数时提示错误 "No Target Architecture",代码简化如下: #include"stdafx.h"#include"WinUser.h"#include<ShellAPI.h>intmain(){ShellExecute(0,NULL,L"http://www.baidu.com",NULL,NULL, SW_SHOWNORMAL);return0; } 定位错误位置在winnt.h #ifdefined(_AMD64_) || defined(_X86_...
报错C1189 #error: "No Target Architecture" 根本原因:是因为单独包含了一些windows.h已经包含了的头文件如"fileapi.h","WinUser.h",但是却没有包含windows.h 或者先包含了如"fileapi.h","WinUser.h",后包含windows.h,顺序不对 先说解决方案:
VS2013编译程序错误: 17>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\winnt.h(145): fatal error C1189: #error : "No Target Architecture" 错误原因 出现该错误是因为包含了windows自带头文件:#include "fileapi.h" 双击错误信息行,页面跳转到windows头文件winnt.h中,具体信息如下: ...
没有找到目标架构。可能是因为项目属性或者编译属性里面的系统架构,与你当前系统不匹配。比如,项目设置的是64位的,而你的系统是32位的,等等。检查一下项目属性或者编译属性。
#error "No Target Architecture" 既然我用高亮展示了,那说明这个错误大家还是比较容易遇到的,因为这个错误花费了很长时间,所以必须要给大家说说,首先它不是咱们自己的头文件而是VS系统的头文件,这就让人摸不着头脑了,所以这就可以肯定的是我们的程序写的有问题。从哪开始排查呢?我就和大家说说我的方法,一般我遇到...
error C1189: #error : "No Target Architecture" 错误信息 VS2013编译程序错误: 17>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\winnt.h(145): fatal error C1189: #error : “No Target Architecture” 错误原因 出现该错误是因为包含了windows自带头文件:#include “fileapi.h”...
#include #include <Windows.h> 这样编译会报错 程序报错:error C2146: 语法错误 : 缺少“;” 其原因是在a.h文件中 DWORD未定义,在a.h文件中引用minwindef.h再编译就会报错 fatal error C1189: #error : "No Target Architecture" #include <minwindef.h> typedef ...