一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步: 1.首先在UI Root下创建三个Sprite并为其设置不同的贴图。 2.在UI Root下创建一个panel,然后在Scene界面中的panel上右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。 3.然后在Hierarchy中将创建的三个Sprite拖动到panel下。 3.通过拖动紫色按钮,即可改变scrol...
NGUI的UIScrollView实现逻辑跟上面是一样: 1.通过UIDragScrollView监听UICamera发出的OnPress/OnDrag/OnScroll事件,然后调用UIScrollView对应的接口。 2.在Press/Drag里处理拖动事件。 3.UIScrollView在拖动结束的时候会把滑动内容尽可能的显示在裁剪区域内,这是可选的。比如下面的图1会被修改成图2显示,尽可能多的让...
private GameObject scrollView; private UIGrid grid; private UIButton addBtn, delBtn; // Use this for initialization void Start () { scrollView = GameObject.Find("Scroll View"); grid = scrollView.GetComponentInChildren <UIGrid>(); addBtn = GameObject.Find("AddButton").GetComponent<UIButton>()...
下面给大家分享下NGUI中Scroll View(滚动视图)中的各功能属性,帮助大家去理解及使用。 ScrollView属性 1、Content Origin: 控制panle 相对的 Scroll View 的位置。 2、Movement(运动): 控制Scroll View 滑动的方向。 Horizontal:水平滑动 Vertical:垂直滑动 Unrestricted:随意滑动 Custom:自定义延X,Y滑动; 3、Drag Ef...
8 我们先在来设置一下ScrollView、Grid、Item的大小。我们的ScrollView默认是300*200的,我们保持不变。ScrollView的拖动方向,我们设置成垂直。9 将Grid的大小设置为:300*100,布置方向设置为垂直 10 Item项的大小我们也设置成300*100,如下图 11 在Item项下,我们添加一个Sprite和一个Label用于显示内容。创建方式...
添加ScrollView,注意ScrollView下面的depth和sortOrder image.png ScrollView下面添加Container,作为参考的父容器,主要是为了获取他的位置和大小,添加子控件然后设置位置。 varrank=LongJingRankModle.Instance.getMySelfRank(nowBtnSelect);///intcount=data.longJingRandInfos.Count;if(count>0){varflagCount=0;for(vari...
但是NGUI提供的Scroll View很难实现类似Android 与 IOS 中的Scroll View 滚动相册的那种效果,至少MOMO没有很快的找到方法,不过程序猿的力量是伟大无穷的。虽然不能用它提供的API做出来,但是我们可以通过另外的手打巧妙的实现。不用担心MOMO会在这篇文章仔细向大家介绍如何实现自制Scroll View实现滚动相册。
NGUI制作ScrollView详解 教程说明 版本:NUGI 3.5.1 1、创建NGUI对象 2、创建ScrollView对象 3、为ScrollView添加UIGrid控件(要点1后面会说明) 4、给ScrollView添加滚动包含的对象,避免太复杂没法把握制作原理,只用简单的Sprite 5、依次给sprite添加触控响应(要点2,不添加就等着没效果)和拖动操作方式(要点3)...
NGUI 菜单 -> Attach -> ScrollView 组件 UIPanel 1. Clipping [面板剪辑设置] 1.1 None [无剪辑模式] 内容可被拖到窗口外 1.2 Constrain but dont Clip [屏幕范围显示] 1.3 SoftClip [柔和剪辑模式相当于窗口模式] Panel会剪辑出一块可视区域,超出可视区域的部分将无法显示 ...
【Unity】NGUI自制 Scroll View实现触摸滚动相册效果,NGUI系列的文章在上一章提到的活灵活现ListView相信大家已经熟练掌握,但是这些是满足不了程序猿的欲望的,哇咔咔~~NGUI中提供了两种ScrollView一种是通过手指或鼠标滑动视图时移动平面物体,另一种则是直接移动摄像