通常一般做法采用第三方工具TexturePacker来做这个,但是使用第三方工具来做这个也会比较麻烦。所以通过修改NGUI打图集工具来实现这个通道分离。 图集增加通道分离 通道分离的做法是生成一张完整RGBA32的图片,然后读取RGBA分别生成两张和RGBA32一样大小的RGB图片和Alpha图片。最后替换shader,生成两张图片合成的材质 。代码...
由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有目前要使用TexturePackage来优化打包图集 1、首先下载Texturepackage工具,网上有破解版的,也可以到官网下载使用免费版,https://www.codeandweb.com/texturepacker/,接着就是简单的安装不在过多的介绍。 2、打开我们的Texturepackage工具...
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Unity NGUI 图集Atlas制作 2014-07-20 11:08 −unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 1、选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片: 2、选中一张图片,打开Atlas Maker: 3、单击窗口中的Create按钮,选择一个路径保存,在这里我们新建一个文件夹P... ...
由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有目前要使用TexturePackage来优化打包图集 1、首先下载Texturepackage工具,网上有**版的,也可以到官网下载使用免费版,https://www.codeandweb.com/texturepacker/,接着就是简单daida的安装不在过多的介绍。