Lua交互式编程模式可以通过命令lua -i 或lua来启用:在命令行中key输入如下命令,并按回车,会有输出在控制台:脚本式之HELLOWORLD脚本式是将代码保存到一个以lua为扩展名的文件中并执行的方式。方式一: 我们需要一个文件名为 hello.lua,在文件中添加要执行的代码,然后通过命令 lua hello.lua来执行,会在控制台输出对应的结果
init_by_lua 语法:init_by_lua <lua-script-str> 上下文:http phase:loading-config 警告自从v0.9.17发行版以来,不鼓励使用此指令; 请改用新的init_by_lua_block指令。 当Nginx主进程(如果有的话)加载Nginx配置文件时,运行全局Lua VM级别上的参数<lua-script-str>指定的Lua代码。 当Nginx收到HUP信号并开始...
# 反向代理的配置 location /hn-gateway-api/ { # 添加 referer 的配置 include referer/*.conf; # 这里导入我们编写的 lua脚本 header_filter_by_lua_file conf/other/httponly.lua; proxy_pass http:///; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X...
在nginx中配置lua脚本来限制IP访问的步骤有哪些? 实验环境:docker + openresty 我限制的5秒钟内允许访问两次效果图: default.conf 代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 lua_shared_dict my_limit_count_store 100m; init_by_lua_block { require "resty.core" } server { listen 80...
问未知指令"init_by_lua_block“在/etc/nginx/nginx.conf中EN留存配置文件,以便需要的时候随时使用 #...
语法:init_by_lua <lua-script-str> 上下文:http phase:loading-config 警告自从v0.9.17发行版以来,不鼓励使用此指令; 请改用新的init_by_lua_block指令。 当Nginx主进程(如果有的话)加载Nginx配置文件时,运行全局Lua VM级别上的参数<lua-script-str>指定的Lua代码。
配置环境:set_by_lua,rewrite_by_lua,access_by_lua,content_by_lua,header_filter_ by_lua,body_filter_by_lua,log_by_lua,ngx.timer.,init_by_lua,init_worker_by_lua **含义:**判断请求是否在Debug模式下执行。例如,当需要在Debug模式下,打印某些数据或是执行某些代码时,可以通过这个判断,区分线下测试...
init_by_lua 语法:init_by_lua <lua-script-str> 上下文:http phase:loading-config 警告自从v0.9.17发行版以来,不鼓励使用此指令; 请改用新的init_by_lua_block指令。 当Nginx主进程(如果有的话)加载Nginx配置文件时,运行全局Lua VM级别上的参数<lua-script-str>指定的Lua代码。
lua_load_resty_core lua_capture_error_log lua_use_default_type lua_malloc_trim lua_code_cache lua_thread_cache_max_entries lua_regex_cache_max_entries lua_regex_match_limit lua_package_path lua_package_cpath init_by_lua init_by_lua_block ...
init_worker_by_lua_block{lua_ingress.init_worker()balancer.init_worker()monitor.init_worker(10000)plugins.run()} upstream和balancer_by_lua_block upstreamupstream_balancer{### Attention!!!## We no longer create "upstream" section for every backend.# Backends are handled dynamically using Lua. ...