命令结尾添加oflag=direct将跳过内存缓存,添加oflag=sync将跳过hdd缓存。 3、测试磁盘读能力 time dd if=/dev/sdb of=/dev/null bs=4k 因为/dev/sdb是一个物理分区,对它的读取会产生IO,/dev/null是伪设备,相当于黑洞,of到该设备不会产生IO,所以,这个命令的IO只发生在/dev/sdb上,也相当于测试磁盘的读能力...
在 DirectIO 模式时 NFSClient 直接将用户 IO 通过 RPC 发送给服务端,因此 DirectIO 方式写入 NFSClient 不会做对齐,但考虑到应用程序使用 DirectIO 时一般会在应用侧做对齐,因此非对齐IO 的多数应该是 BufferIO 方式。 内核使用 struct nfs_req 对象记录某个缓存页更改情况,同时使用 struct page 对象的 private...
(3)解决direct IO状态下长尾延迟,因为长尾延迟是本身NVMe SSD Controller带来,所以解决这个问题还是要从控制器入手,使用的方法有WRR(Weight Round Robin),这个功能在当前主流厂商的最新的NVMe SSD中已经支持。 (4)解决buffer IO状态下长尾延迟,可以通过控制NVMe SSD处理的QD来解决,使用的NVME多队列IO调度器,充分利用...
绕过文件系统缓存的操作,尽管仍然受到rsize和wsize装载选项的限制,但不一定会生成rsize或wsize指定的最大值。 使用具有directio选项的工作负载生成器时,这种考虑尤其重要。 作为Azure NetApp 文件的最佳做法,为了获得最佳的总体吞吐量和延迟,请将rsize和wsize设置为不大于 262,144 字节。
这是导致IO不对齐的关键因素之一。二、影响NFS Write IO 对齐的因素 缓存页的合并规则:缓存页的合并要求连续的区间,这影响了IO的合并和对齐。UpdateToDate标记的设置:该标记的设置也会影响IO的合并和对齐策略。应用程序的写入模式:应用程序使用DirectIO或BufferIO进行数据写入时,对齐情况会有所不同。...
应用程序通常使用DirectIO或BufferIO进行数据写入,DirectIO模式下NFSClient直接将用户IO发送给服务端,无需对齐,但通常应用侧会自行处理对齐。大部分非对齐IO应源于BufferIO,因为NFSClient在该模式下对offset/count进行对齐操作,但有特定条件限制。关键在于NFSClient的nfs_updatepage()函数,它在同步写入时...
# mount -F nfs -o forcedirectio bee:/home/somebody /mnt 在本示例中,命令从服务器 bee 挂载NFS 文件系统,并对目录 /mnt 中的每个文件启用并发读取和写入。启用对并发读取和写入的支持时,将发生以下情况。 客户机允许应用程序并行写入文件。 客户机上禁用缓存。因此,来自读取和写入的数据将保留在服务器上。
对于非direct写,后台异步写入是大多数场景,基本是以下流程: 内核kworker进程执行任务->nfs模块处理脏pages->创建rpc任务过程 可以看到到最后创建rpc任务之前有两种调用栈会调用到nfs_pageio_doio: a. __nfs_pageio_add_request中调用nfs_pageio_do_add_request会将脏page请求合并到page list,当超过合并限制(单个...
1)Windows客户机下,SMBDirect性能基本符合预期,可能限制在QEMU虚拟盘读取上,虽然底层是Gen4的NVME,但...
fio -direct=1 -iodepth=128 -rw=randwrite -ioengine=libaio -bs=4k -size=1G -numjobs=1 -runtime=1000 -group_reporting -filename=iotest -name=Rand_Write_Testing测试随机读IOPS:fio -direct=1 -iodepth=128 -rw=randread -ioengine=libaio -bs=4k -size=1G -numjobs=1 -runtime=1000 -group_...