用filereader读取一个文件,把这个当参数扔给 bufferedreader 就是需要经过缓冲区了。 用java io的时候尽量使用缓冲区 能提高效率。
// 获取拖入的文件 File file = (File) tgetTransferData(DataFlavorjavaFileListFlavor); // 读取文件内容并显示到文本区域 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = readerreadLine()) != null) { textAreaappend(line + ); readerclose(); return ...
public static void readFileByLines(String fileName) { File file = new File(fileName); BufferedReader reader = null; try { System.out.println("以行为单位读取文件内容,一次读一整行:"); reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String tempString = null; int line = 1; // 一次读...
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)),这是用来从键盘接受一行输入的代码,下面我们从里到外进行分析吧。 System.in的类型是InputStream,它代表的是键盘接受的输入,就是说键盘是数据源;System.in的类型可以归结为节点流、字节流、输入流;接下来是InputStreamReader这个对象是处理流,字符流,输入流; ...
for(Filefile:files){// 处理文件的代码} 1. 2. 3. 读取文件 在处理文件的代码块中,我们可以使用Java的输入输出流来读取文件的内容。下面是一个示例代码,用于读取文件的内容: try(BufferedReaderreader=newBufferedReader(newFileReader(file))){Stringline;while((line=reader.readLine())!=null){// 对每一行...
BufferedReader in=newBufferedReader(newFileReader(file)); 33 String line=null; 34 while((line=in.readLine())!=null) 35 text.append(line+"\n"); 36 in.close(); 37 text.setCaretPosition(0);//光标放在头部 38 }catch(IOException ioe) ...
file2的文件名是fileName2BufferedReader可能是结构或类,BufferedReader(。。)可能是构建函数reader2 = null;指针初始化用 nullreader2= new。。。动态分配内存几句意思构建对象file2,文件名是fileName2里存放的文件名。构建对象FileReader,用于读file2构建对象 带缓冲区的BufferedReader reader2通过 FileReader,用于读...
14. 在getFileContent函数获取文件内容 private String getFileContent(File file) {//获取文件内容 BufferedReader br = null; StringBuffer sb = new StringBuffer(); try { br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String hasRead = null; ...
下面的程序段创建了BufferedReader类的对象in,以便读取本机d盘my文件夹下的文件1.txt。File 构造函数中正确的路径和文件名的表示是 。File f=new File(填代码处);file=new FileReader(f);in=new BufferedReader(file); 答案 C 解析 null 本题来源 题目:下面的程序段创建了BufferedReader类的对象in,以便读取本...
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)),这是用来从键盘接受一行输入的代码,下面我们从里到外进行分析吧。 System.in的类型是InputStream,它代表的是键盘接受的输入,就是说键盘是数据源;System.in的类型可以归结为节点流、字节流、输入流;接下来是InputStreamReader这个对象是处理流,字符流,输入流; ...