2. DataAvailable 指示在要读取的 NetworkStream 上是否有可用的数据。一般来说通过判断这个属性来判断NetworkStream中是否有数据 3. Length:NetworkStream不支持使用Length属性,强行使用会发生NotSupportedException异常 4.Position: NetworkStream不支持使用Position属性,强行使用会发生NotSupportedException异常 六、NetworkStream...
1.NetworkStream (Socket) 为指定的 Socket 创建 NetworkStream 类的新实例 2.NetworkStream (Socket, Boolean ownsSocket) 用指定的 Socket 所属权为指定的 Socket ownsSocket表示指示NetworkStream是否拥有该Socket 3.NetworkStream (Socket, FileAccess) 用指定的访问权限为指定的 Socket 创建 FileAccess值的按位组...
网络网络流;读和写网络流;网络数据流 网络释义 1. 网络流 在网络上传输数据时,使用的是网络流(NetworkStream)。网络流的意思是数据在网络的各个位置之间是以连续的形式传输的。 www.cnblogs.com|基于61个网页 2. 读和写网络流 读和写网络流(NetworkStream)的方法用於发送数据给远程主机和从远程主机接收网络流。
NetworkStream 和 Socket 类是.NET Framework中用于网络通信的两个重要类。 区别: NetworkStream 类是对 Socket 类的封装,提供了更高级别的网络通信功能。它是基于流的方式进行数据传输,可以使用读写操作来发送和接收数据。NetworkStream 类提供了一些方便的方法和属性,如 Read、Write、DataAvailable 等,用于简化网络数...
NetworkStream是关闭的。 注解 此方法将 中的所有buffer字节发送到网络。 方法Write会阻止,直到发送请求的字节数或SocketException引发 。 备注 通过调用CanWrite属性检查 是否NetworkStream可写。 如果尝试写入NetworkStream不可写的 ,将获得InvalidOperationException。
将大字符串写入NetworkStream时,需要注意以下几点: 分块处理:由于大字符串可能会导致网络堵塞,因此需要将大字符串分割成较小的块,然后逐个发送。 缓冲区:使用缓冲区可以提高发送速度,减少网络堵塞的可能性。 异步发送:使用异步发送可以避免阻塞主线程,提高程序的响应速度。
NetworkStream只能用在具有Tcp/IP协议之中,如果用在UDP中编译不报错,会报异常 NetworkStream 是面向连接的 在网络中利用流的形式传递信息 必须借助Socket (也称之为流式socket),或使用一些返回的返回值,例如TcpClient类的GetStream方法 用法和普通流方法几乎一模一样,但具有特殊性 ...
publicNetworkStream(System.Net.Sockets.Socket socket); 参数 socket Socket Socket,NetworkStream使用它来发送和接收数据。 例外 ArgumentNullException socket参数为null。 IOException 未连接socket参数。 -或 - socket参数的SocketType属性不为Stream。 -或 - ...
title NetworkStream实现流程 section 初始化 - 调用Socket类创建套接字 section 发送数据 - 使用OutputStream类将数据发送到网络 section 接收数据 - 使用InputStream类接收网络数据 步骤及代码示例 AI检测代码解析 // 创建套接字Socketsocket=newSocket("服务器IP地址",8080); ...
NetworkStream(Socket, Boolean) 使用指定的Socket所有权初始化指定SocketNetworkStream类的新实例。 NetworkStream(Socket, FileAccess) 为具有指定访问权限的指定Socket创建NetworkStream类的新实例。 NetworkStream(Socket, FileAccess, Boolean) 为具有指定访问权限和指定Socket所有权的指定Socket创建NetworkStream类的新实例...