UDP的分类 单播: 一对一 组播:一对多(组播) 广播: 多对多(局域网内的全部) TCP协议已经尽可能的支持了并发 所以大部分还是使用的TCP协议 除非网络很差的情况下使用UDP 原生的UDP实现 DatagramSocket 代表通信的一段 DatagramPacket 是数据的通信格式 报文, 在创建的时候 需要明确数据是字节数组 以及另一端的ip...
在Netty中实现UDP通信,需要理解UDP协议的无连接特性以及Netty框架对UDP的支持。下面我将分点说明如何在Netty中实现UDP服务器和客户端,并附上相关代码片段。 1. UDP协议的基本概念和工作原理 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议。它不对数据包进行排序、不确认数据包的接收、不保证...
1、bytebuffer Netty发送和接收消息主要使用bytebuffer,bytebuffer使用对外内存(DirectMemory)直接进行Socket读写。 原因:如果使用传统的堆内存进行Socket读写,JVM会将堆内存buffer拷贝一份到直接内存中然后再写入socket,多了一次缓冲区的内存拷贝。DirectMemory中可以直接通过DMA发送到网卡接口 2、Composite Buffers 传统的ByteB...
UDP是一种无连接的协议,发送者只管发送数据包即可,并不负责处理和保证数据是否成功发送,数据是否被处理完成等。它的唯一作用就是发送。 在JDK中表示UDP的有一个专门的类叫做:java.net.DatagramPacket,在NIO中还有一个java.nio.channels.DatagramChannel,专门负责处理UDP的channel。 这里我们要将的是netty,netty中对于U...
UDP是一种无连接的协议,发送者只管发送数据包即可,并不负责处理和保证数据是否成功发送,数据是否被处理完成等。它的唯一作用就是发送。 在JDK中表示UDP的有一个专门的类叫做:java.net.DatagramPacket,在NIO中还有一个java.nio.channels.DatagramChannel,专门负责处理UDP的channel。 这里我们要将的是netty,netty中对于...
1、UDP的基础知识 我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下。 面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的
udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,目标端口,QUdpSocket::ShareAddress);绑定目标IP,端口 QUdpSocket::ShareAddress ;允许其他服务绑定相同 端口 IP udpSocket->setMulticastInterface(const QNetworkInterface &iface);解决多网卡问题 udpSocket->joinMulticastGroup(groupaddress);加入组播 ...
简介:前面学习了WebSocket协议,并且通过示例讲解了WebSocket的具体使用,接着学习如何使用无连接的UDP来广播事件。 一、前言 前面学习了WebSocket协议,并且通过示例讲解了WebSocket的具体使用,接着学习如何使用无连接的UDP来广播事件。 二、UDP广播事件 2.1 UDP基础 ...
UDP( User Datagram Protocol ),也叫用户数据报协议。 UDP 的主要功能和亮点并不在于它引入了什么特性,而在于它忽略的那些特性:不保证消息交付,不保证交付顺序,不跟踪连接状态,不需要拥塞控制。 我们来看一下UDP的数据包: UDP是一种无连接的协议,发送者只管发送数据包即可,并不负责处理和保证数据是否成功发送,数...
netty中的UDP UDP 提供了向多个接收者发送消息的额外传输模式: 多播——传输到一个预定义的主机组; 广播——传输到网络(或者子网)上的所有主机。 本示例应用程序将通过发送能够被同一个网络中的所有主机所接收的消息来演示 UDP 广播的使用。为此,我们将使用特殊的受限广播地址或者零网络地址 255.255.255.255。 发送...