ChannelPipelineaddFirst(String name,ChannelHandler handler);ChannelPipelineaddFirst(EventExecutorGroup group,String name,ChannelHandler handler);ChannelPipelineaddFirst(EventExecutorGroup group,ChannelHandler...handlers);ChannelPipelineaddFirst(ChannelHandler...handlers);ChannelPipelineaddLast(String name,ChannelHand...
DefaultChannelPipeline.HeadContext 而作为通道的out的最后一道把关,是很有必要的,比如说connect操作,用户是完全无感知的,它完全不需要自己实现一套socket的连接操作,因为这都是通用的方法,HeadContext在结尾做默认实现即可,当然用户想完成自己的connect也可以,它可以在它的方法结尾继续调用ctx.firexxx即可,也可以不调用,...
addLast(...) //在ChannelPipeline的末尾添加ChannelHandler remove(...) //删除ChannelPipeline中指定的ChannelHandler replace(...) //替换ChannelPipeline中指定的ChannelHandler ChannelPipeline可以动态添加、删除、替换其中的ChannelHandler,这样的机制可以提高灵活性。示例: 1. ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline...
ChannelPipeline是一个处理网络事件的管道,它由多个ChannelHandler组成,每个ChannelHandler负责处理特定的事件。当一个网络事件发生时,它会按照ChannelPipeline中ChannelHandler的顺序依次传递和处理。每个ChannelHandler通过ChannelHandlerContext来获取事件相关的信息,并根据需要执行相应的处理逻辑。二、ChannelPipeline的使用方法 添...
DefaultChannelPipeline:ChannelPipeline的默认实现,这就是Channel分配的ChannelPipline EventLoop:此Channel注册到的EventLoop AbstractNioChannel:使用Selector进行IO多路复用的Channel,其中有两个重要的属性 从此可与看出,Netty中的Nio Channel 和 jdk中Channel的关系,它们是一对一的 ...
pipeline翻译为管道、流水线,在 Netty 这个大工厂中,ChannelPipeline 就像一条流水线,数据流过 ChannelPipeline,被一步一步地加工,最后得到一个成熟的工艺品。 在Netty 中,ChannelPipeline 是 Netty 的核心处理链,用于实现网络时间的动态编排和有序传播。它负责组织和编排各种 ChannelHandler,使他们能够有序地组织在一...
AbstractChannel有一个pipeline 字段,在构造器中会初始化它为Defaul tChannelPipeline的实例.这里的代码就印证了一点:每个Channel都有一个ChannelPipeline.接着我们跟踪一下DefaultChannelPipeline的初始化过程。 首先进入到Defaul tChannelPipeline 构造器中: 代码语言:javascript ...
上图中: ChannelSocket 和 ChannelPipeline 是一对一的关联关系,而 pipeline 内部的多个 Context 形成了链表,Context 只是对 Handler 的封装。 当一个请求进来的时候,会进入 Socket 对应的 pipeline,并经过 pipeline 所有的 handler,就是设计模式中的过滤器模式。
每个ChannelHandler都有一个关联的ChannelHandlerContext,通过它可以方便地与其他组件进行交互。 HeadContext和TailContext: HeadContext和TailContext是ChannelPipeline中的特殊节点,它们不是用户自定义的ChannelHandler,而是Netty框架内部实现的。 HeadContext作为入站事件的起点和出站事件的终点,负责处理一些通用的逻辑,如事件...
ChannelInboundInvoker fireChannelRead(Object msg); ChannelInboundInvoker fireChannelReadComplete(); ChannelInboundInvoker fireChannelWritabilityChanged(); 继承自ChannelOutboundInvoker,表示ChannelPipeline可以进行一些channel的主动操作,如:bind,connect,disconnect,close,deregister,read,write,flush等操作。