Netty ByteBuf 的 capacity 与 JDK ByteBuffer 中的 capacity 含义保持一致,用于表示 ByteBuf 的初始容量大小,也就是下面在创建 UnpooledDirectByteBuf 的时候传入的 initialCapacity 参数。 public class UnpooledDirectByteBuf extends AbstractReferenceCountedByteBuf { // Netty ByteBuf 底层依赖的 JDK ByteBuffer By...
Netty ByteBuf 的 capacity 与 JDK ByteBuffer 中的 capacity 含义保持一致,用于表示 ByteBuf 的初始容量大小,也就是下面在创建 UnpooledDirectByteBuf 的时候传入的 initialCapacity 参数。 publicclassUnpooledDirectByteBufextendsAbstractReferenceCountedByteBuf{// Netty ByteBuf 底层依赖的 JDK ByteBufferByteBuffer buf...
private static final class Component { // 原生 ByteBuf final ByteBuf srcBuf; // CompositeByteBuf 的 index 加上 srcAdjustment 就得到了srcBuf 的相关 index int srcAdjustment; // srcBuf 可能是一个被包装过的 ByteBuf,比如 SlicedByteBuf , DuplicatedByteBuf // 被 srcBuf 包装的最底层的 ByteBuf ...
在本节中,我们将改进TIME协议客户端和服务器示例,以使用POJO而不是ByteBuf。 在您的ChannelHandlers中使用POJO的优势是显而易见的 您的处理程序变得更加可维护,并且可以通过将从ByteBuf中提取信息的代码从处理程序中分离出来来重新使用。 在TIME客户端和服务器示例中,我们只读取一个32位整数,直接使用ByteBuf不是一...
为了避免 JDK ByteBuffer 在读写模式下共用一个 position 指针所引起的繁琐操作,Netty 为 ByteBuf 引入了两个指针,readerIndex 用于指向 ByteBuf 中第一个可读字节位置,writerIndex 用于指向 ByteBuf 中第一个可写的字节位置。有了这两个独立的指针之后,我们在对 Netty ByteBuf 进行读写操作的时候,就不需要进行繁...
图-分配ByteBuf write:写入N个字节之后ByteBuf 图-向ByteBuf写入N个字节 read:读取M个字节后(M<N) 图-读取M个字节后 discardReadBytes: 图-使用discardReadBytes进行数据压缩 总结 在上面的介绍中可以看到Netty中的ByteBuf使用更加方便,还提供了查找操作(indexOf(int fromindex,int toIndex,byte value)、bytesBefo...
public class ByteBufDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //1、把消息内容通过Netty自带的缓存工具类转换成ByteBuf对象 byte[] msg = "【有梦想的肥宅】".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(msg.length); ...
ByteBuf.readUnsignedByte()就等价于:ByteBuf.readByte()&0xFF 在做byte -> int类型转换时,JVM会做一个补位处理, (注:补位是补1还是补0,取决于byte的最高位是1还是0) 以协议中出现的0x8A的协议号为例,转成二进制为:10001010, 如果直接赋值int值后是其实在计算机存储的是11111111 11111111 11111111 10001010...
第一种操作ByteBuf的方式 写入:通过writeByte逐位写入,writeIndex逐步增加; 读取:通过指定下标,getByte对应位置元素,这种读取的方式并没有使用readIndex,它的readIndex一直是0。 代码如下:第二种操作ByteBuf的方式 写入:直接指定编码,将字符串一次性写入ByteBuf对象,这种写入方式应该是使用场景最多的一种方式...
成一个ByteBuf进行处理,即红3处逻辑;cumulator是用于将两个byteBuf合并的工具类,在ByteToMessageDecoder中有两个实现,第一个是MERGE_cumULATOR,申请一个大的空间将两个byteBuf复制下来,将原来的两个byteBuf回收;第二个是COMPOSITE_cumULATOR,使用compositeByteBuf将两个byteBuf拼接,减少内存拷贝(compositeByteBuf在零拷贝...