processSelectedKeys:在对应的 NioSocketChannel 上处理 read/write 事件 runAllTasks:再去以此循环处理任务队列中的其他任务 7)在以上两个processSelectedKeys步骤中,会使用 Pipeline(管道),Pipeline 中引用了 Channel,即通过 Pipeline 可以获取到对应的 Channel,Pipeline 中维护了很多的处理器(拦截处理器、过滤处理器、自...
2处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有 3处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器 4处,指定要连接的服务器和端口 5处,Netty 中很多方法都是异步的,...
Netty中有个注释@interface ChannelPipelineCoverage,它表示被注释的ChannelHandler是否能添加到多个ChannelPipeline中,其可选的值是”all”和”one”。 ”all”表示ChannelHandler是无状态的,可被多个ChannelPipeline共享,而”one”表示ChannelHandler只作用于单个ChannelPipeline中。但ChannelPipelineCoverage只是个注释而已,并没...
runAllTasks处理任务队列TaskQueue的任务 ,一些耗时的业务处理一般可以放入TaskQueue中慢慢处理,这样不影响数据在 pipeline 中的流动处理 注意: 每个WorkerGroup中的NIOEventLoop在处理客户端读写业务业务时,会使用 ChannelPipeline (管道),管道中维护了很多 handler 处理器用来处理 channel 中的数据,如下图所示: 在Nett...
2、非 IO 任务,添加到 taskQueue 中的任务,如 register0、bind0 等任务,由 runAllTasks 方法触发。 【NioEventLoopGroup】:NioEventLoopGroup,主要管理 eventLoop 的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个 Channel 上的事件,而一个 Channel 只对应于一个线程。
开始前说明下我这里使用的开发环境是 IDEA+Gradle+Netty4,当然你使用 Eclipse 和 Maven 都是可以的,然后在 Gradle 的 build 文件中添加依赖 compile 'io.netty:netty-all:4.1.26.Final',这样就可以编写我们的 Netty 程序了,正如在前面介绍 Netty 特性中提到的,Netty 不需要额外的依赖。
这个过程就叫同步阻塞IO,在BIO模型中如果想实现异步操作,就只能使用多线程模型,也就是一个请求对应一个线程,这样就能够避免服务端的链接被一个客户端占用导致连接数无法提高。同步阻塞IO主要体现在两个阻塞点服务端接收客户端连接时的阻塞。客户端和服务端的IO通信时,数据未就绪的情况下的阻塞。在这种传统BIO模式...
<artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.45.Final</version> </dependency> 首先从maven仓库中引入maven包。我们新建两个组,一个是boss组,一个是worker组 下面是编写的一个Server端,可以看到netty的编写风格属于建造者模式一类,也就是说链式调用,调用起来一直的点下去也是非常的清爽,底层实现我还...
netty-all-5.0.0.Alpha1.jar,该组件的各包的主要作用 netty-all-5.0.0.Alpha1.jar是 Netty 框架的一个版本,它提供了基于 NIO 的网络编程框架和工具包。在该组件中,包含了多个子包,每个子包都有其特定的作用,如下: io.netty.bootstrap:提供了用于创建和配置 Channel、EventLoopGroup 和 ChannelHandler 的启动...