netty提供一个工厂类WebSocketServerHandshakerFactory根据客户端请求header的websocket版本不同,来返回不同的WebSocketServerHandshaker。 publicWebSocketServerHandshaker newHandshaker(HttpRequest req) { CharSequence version=req.headers().get(HttpHeaderNames.SEC_WEBSOCKET_VERSION);if(version !=null) {if(version.equal...
* websocket 服务器处理的协议,用于指定给客户端连接访问的路由 : /ws *本handler会帮你处理一些繁重的复杂的事 * 会帮你处理握手动作: handshaking(close, ping, pong) ping + pong = 心跳 * 对于websocket来讲,都是以frames进行传输的,不同的数据类型对应的frames也不同 */ pipeline.addLast(new WebSocketSe...
使用SpringBoot启动Netty服务端,Netty服务端开启WebSocket协议的使用。 访问前端页面来连接WebSocket服务端,在聊天窗口中发送的消息能被其他用户接收到。 二、核心代码 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <dependency>...
3.1、WebSocket建立链接时发生错误:SessionException类型。 3.2、WebSocket试图将入栈消息解码成开发人员使用的对象时 EncodeException类型。 3.3、WebSocket端点的其他方法运行时产生的错误,WebSocket实现将记录端点操作过程中产生的任何异常 。 4、关闭事件:WebSocket链接端点关闭,做一些清理工作,可以由参与连接的任意一个端点发...
本文将详细介绍如何使用SpringBoot和Netty实现一个WebSocket服务器,并配合Vue前端实现聊天功能。 WebSocket是一种基于TCP的协议,它允许客户端和服务器之间进行双向通信,而不需要像HTTP那样进行请求和响应。Netty是一个Java网络编程框架,它提供了强大的异步事件驱动网络编程能力。SpringBoot是一个快速开发框架,它为开发者提供...
1. WebSocket协议的基本原理 WebSocket协议是一种基于TCP的协议,它通过HTTP/HTTPS升级连接到WebSocket连接,在建立连接后,客户端和服务器端之间可以双向通信。WebSocket协议的特点包括数据帧封装、握手协议、数据压缩、子协议扩展等,了解这些基本原理有助于更好地使用Netty-WebSocket。 2. Netty-WebSocket的工作流程 Netty-...
3、Netty之WebSocket协议开发使用 这边我们开发一个WebSocket服务端,服务端在接收到客户端请求之后,发送当前时间给客户端的示例。需要处理的是HTTP握手请求以及消息接受处理。 服务端程序 代码语言:javascript 复制 publicclassWSServer{publicstaticvoidmain(String[]args){newWSServer().start();}privatevoidstart(){Nio...
WebSocket,是一种网络传输协议,位于OSI模型的应用层。可在单个TCP连接上进行全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通迅。 客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 从上图可见,websocket服务器与客户端通过握手连接,连接成功后,两者都能主动的向对方发送或...
";}}else{alert('浏览器不支持WebSocket!')}functionsend(message){if(!window.WebSocket){return;}if(socket.readyState==WebSocket.OPEN){socket.send(message);}else{alert("连接尚未开启!");}}<textarea name="message"style="width: 400px; height: 200px"></textarea>服务端输出:<textarea id="resp...