In most cases you will be able to fix this using the Buffer0 trick: geom = geom.Buffer(0); var wkt = @"polygon((0 0, 1 0.1, 1 1, 0.5 1, 0.5 1.5, 1 1, 1.5 1.5, 1.5 1, 1 1, 1.5 0.5, 1 0.1, 2 0, 2 2,0 2, 0 0))"; var wktReader2 = new N...
我按照此处推荐的方式将 Entity Framework Core (3.1.0) 与 Net Topology Suite 包一起使用,并且我很难缓冲一个点以在其周围创建圆形多边形。如果我传递一个值1to Buffer(),我认为它意味着 1 米,那么我最终会得到一个半径接近 120 英里的圆。1米应该用什么值来表示?我使用GeometryFactorySRID 为 4326 的 来...
foreach (GisSharpBlog.NetTopologySuite.Features.Feature feature in features)feature.Geometry = feature.Geometry.Buffer(0.5);} 2. 使用NTS做精确的交集判断,本示例通过点击,高亮选择对象,返回相应的属性。可以使'ntsDataSource'对象指向一个矢量图层对象(vectorlayer),点击并高亮选择对象。可以通...
为了实现这一点,我计划使用st_scale函数将多边形扩展一个因子,然后使用st_within检查点。请注意,我不能使用st_buffer,因为st_buffer需要缓冲区的绝对半径,但我需要相对半径(例如,确定该点是在多边形内还是在已放大5%的多边形内)。 为了实现这一点,我编写了以下测试程序代码。我取一个多边形,将其放大5%, 浏览36提...
doc\overwrite\namespaces\NetTopologySuite.Operation.Buffer.md = doc\overwrite\namespaces\NetTopologySuite.Operation.Buffer.md doc\overwrite\namespaces\NetTopologySuite.Operation.Distance.md = doc\overwrite\namespaces\NetTopologySuite.Operation.Distance.md doc\overwrite\namespaces\NetTopologySuite.Operation.md...
0 I have some high-res polygons, without enclaves or exclaves that I want to simplify or smooth without loosing any part of the original. Using NettopologySuite I could do polygon.Buffer(x) and then DouglasPeuckerSimplifier with DistanceTolerance=x Perf doesn't matter since this is done ...
我是NetTopologySuite的新手,我使用WGS84中的坐标系统,也就是NetTopologySuite。我找到了Buffer函数来创建一个有距离的buffer,但是我怎么才能以米为单位创建一个有距离的buffer呢?例如,制作一个200米的一个点的缓冲区。 浏览14提问于2012-08-23得票数 2 回答已采纳 ...
,它实现了OGC(OpenGeospatialConsorti-um)定义在SFS(SimpleFeaturesSpecification)中的简单对象模型,提供了完整的二元比较集合,支持的空间关系包括:equals、disjoint、touches、crosses、within、con-tains、overlaps;JTS支持基本的空间分析方法,包括:In-tersection、Union、Difference、SymmetricDifference、Con-vexhull、Buffer...
,它实现了OGC(Open Geospatial Consortium)定义在SFS(Simple Features Specification)中的简单对象模型,提供了完整的二元比较集合,支持的空间关系包括:equals、disjoint、touches、crosses、within、contains、overlaps;JTS支持基本的空间分析方法,包括:Intersection、Union、Difference、Symmetric Difference、Convex hull、Buffer。
{0}: {1}", index++, geom)); IGeometry buff = geom.Buffer(distance); Assert.IsNotNull(buff); polys.Add((IPolygon) geom); } } IMultiPolygon multiPolygon = factory.CreateMultiPolygon(polys.ToArray()); Assert.IsNotNull(multiPolygon); Assert.IsTrue(multiPolygon.IsVa...