在Netlink中,recvmsg函数是用于接收消息的主要函数之一。 recvmsg函数是一个用于接收报文的函数,它可以接收用户空间发来的消息。当内核需要和用户空间进行通信时,会调用recvmsg函数从套接字缓冲区中接收数据。在Netlink中,用户空间进程通过套接字向内核发送消息,而内核通过recvmsg函数将消息从套接字缓冲区
msghdr 用户态系发送消息体 使用sendmsg 和 recvmsg 函数进行发送和接收消息,使用的消息体是这个样子的。 struct iovec { /* Scatter/gather array items */ void *iov_base; /* Starting address */ size_t iov_len; /* Number of bytes to transfer */ }; /* iov_base: iov_base 指向数据包缓冲区,...
应用接收消息时需要首先分配一个足够大的缓存来保存消息头以及消息的数据部分,然后填充消息头,添完后就可以直接调用函数 recvmsg() 来接收。 #define MAX_NL_MSG_LEN 1024 struct sockaddr_nl nladdr; struct msghdr msg; struct iovec iov; struct nlmsghdr * nlhdr; nlhdr = (struct nlmsghdr *)malloc(MAX_...
我们知道socket消息的发送和接收函数一般有这几对:recv/send、readv/writev、recvfrom/sendto。当然还有recvmsg/sendmsg,前面三对函数各有各的特点功能,而recvmsg/sendmsg就是要囊括前面三对的所有功能,当然还有自己特殊的用途。msghdr的前两个成员就是为了满足recvfrom/sendto的功能,中间两个成员msg_iov和msg_iovlen则...
接收数据时程序需要申请足够大的空间来存储netlink消息头和消息的payload部分。然后使用标准函数接口recvmsg()来接收netlink消息 4 Netlink通信过程 调试平台:Vmware 5.5 + Fedora Core 10(两台,一台作为host机,一台作为target机)。 调试程序:分为内核模块和用户空间程序两部分,当内核模块被加载后,运行用户空间程序,...
接收程序需要申请足够大的空间来存储netlink消息头和消息的payload部分。它会用如下的方式填充结构体 struct msghdr msg,然后使用标准函数接口recvmsg()来接收netlink消息,假设nlh指向缓冲区: struct sockaddr_nl nladdr; struct msghdr msg; struct iovec iov; ...
应用层通过标准的sock API即可使用Netlink完成通信功能(如socket()、sendto()、recv()、sendmsg()和recvmsg()等),这些都是系统调用,内核中对应的定义为sys_xxx。用户层netlink套接字创建流程如下图所示: 首先来看一些基本的数据结构及创建流程: (一)套接字地址数据结构sockaddr_nl ...
消息接收:在用户空间,可以通过调用recvmsg()函数来接收消息。在内核空间,需要使用专用的netlink_receive_skb()函数来接收消息。 消息处理:接收到的消息通常需要进行一些处理,例如更新路由表,配置网络设备等。处理完消息后,可能需要发送一个应答消息。 套接字关闭:通信完成后,需要关闭套接字。在用户空间,通过调用close...
msg_flags则是为了满足recv/send中flag的功能,剩下的msg_control和msg_controllen则是满足recvmsg/sendmsg特有的功能。 2、struct sockaddr_nl struct sockaddr_nl为Netlink的地址,和我们通常socket编程中的sockaddr_in作用一样,他们的结构对比如下: struct sockaddr_nl的详细定义和描述如下: ...
netlink用于程序与内核模块之间进行通信。用户态使用netlink与内核态使用netlink方式不同,Linux container在网络管理这一块处于用户空间。netlink 在用户态的API与tcp/ip通信使用的socket api 类似,主要api为socket()、bind()、sendmsg()、recvmsg(). socket() ...