在函数内部,会为新创建的socket分配一个sock结构和对应的netlink_sock结构,并将socket的操作集设置为netlink_ops,从而确保socket能够按照Netlink机制的要求进行操作。在Netlink机制的socket创建过程中,首先需要调用sk_alloc()函数来分配一个struct sock结构体。接着,通过sock_init_data()函数来初始化新分配的sock...
经过分析普通socket创建过程可以引申到netlink socket的创建,上文分析了普通socket协议族是AF_INET,其创建函数为inet_creat,在/include/linux/socket.h中查看Netlink的协议族并寻找其注册时对应的创建函数netlink_create。 #defineAF_NETLINK 16staticconststructnet_proto_familynetlink_family_ops={ .family = PF_N...
netlink是一种基于网络的机制,允许在内核内部以及内核与用户之间进行通信。正式定义见RFC3549。手册见netlink(3)和netlink(7)。netlink(3)描述了内核中用于操作、访问、创建netlink数据报的宏。netlink(7)包含了netlink套接字的一般性信息,并给出了这里使用的数据结构的文档。 该机制不仅仅用于网络通信,更重要的...
在AF_INET协议族中,TCP、UDP核心的结构体:struct tcp_sock、struct udp_sock,它们代表TCP、UDP协议中socket底层的使用,在Netlink机制(AF_NETLINK协议族)中,netlink_sock作为底层socket的使用,如下所示**:** struct netlink_sock{/* 结构体sock必须处于最前端,这样可以通过sock指针找到netlink_sock*/struct sock...
对于修改动作,只能通过ioctl这类接口来实现了。可见这种实现方式不统一,而且效率较低,在内核和用户态进行大量数据传送的时候这些问题更加突出。所以需要一些新的机制,这就是netlink机制的由来原因。 netlink底层使用的是socket原语,也就是作为新的地址簇来实现,这也就是说它有自己的帧格式和地址格式,这个格式就是nlmsg...
netlink是一种基于网络的机制,允许在内核内部以及内核与用户层之间进行通信。最早在内核2.2引入,旨在替代笨拙的IOCTL,IOCTL不能从内核向用户空间发送异步消息,而且必须定义IOCTL号。 Netlink协议定义在RFC3549中。以前是可以编译成模块,现在直接集成到内核了。与profs和sysfs相比,有一些优势如下: ...
netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,发送消息只是把消息保存在接收者的socket的接 收队列,而不需要等待接收者收到消息,但系统调用与 ioctl 则是同步通信机制,如果传递的数据太长,将影响调度粒度。 使用netlink 的内核部分可以采用模块的方式实现,使用 netlink 的应用...
一:Netlink通信机制介绍 Netlink是Linux系统提供的用于内核与用户态进程间通信的机制,不仅适用于内核与用户态之间的通信,也能够用于用户态进程间的通信。通常,用户态与内核空间通信方式包括/proc、ioctl和Netlink三种,其中Netlink具备双工通信能力,优于单向通信方式。Netlink基于BSD socket和AF_NETLINK...
在linux2.4之后引入了netlink机制,它将是Linux用户态与内核态交流的主要方法之一。netlink 的特点是对中断过程的支持,也就是说,可以在中断程序中直接调用netlink相关函数。它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核线 程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函数。netlink的通信过程如下: ...
Netlink优于系统调用,ioctls和proc文件系统的另外一个特点就是它支持多点传送。一个进程可以把消息传输给一个netlink组地址,然后任意多个进程都可以监听那个组地址(并且接收消息)。这种机制为内核到用户态的事件分发提供了一种近乎完美的解决方案。 系统调用和ioctl都属于单工方式的IPC,也就是说,这种IPC会话的发起者只...