有关这些新功能等的详细信息,请参阅.NET MAUI for .NET 9中的新增功能。 EF Core Entity Framework Core 包括对 Azure Cosmos DB for NoSQL 的数据库提供程序的重大更新。 除其他改进外,它还包括一些实现 AOT 编译和预编译查询的步骤。 有关详细信息,请参阅EF Core 9 中的新增功能。
从.NET5,到.NET7,统一的愿景基本已达成,一站式构建 Web、桌面和移动等应用,支持传统的WPF、Winfrom(当然这两者只限于Windows系统),还引入了.NET Multi-platform App UI (.NET MAUI)作为Xamarin Forms的继任者。 3.2、.NET Core体系结构 运行时.NET Runtime有两种,CoreCLR,功能和.NET Framework的CLR差不多;....
同理,Entity Framework Core 5.0 保留了名称“Core”,以避免与 Entity Framework 5 和 Entity Framework 6 混淆。 .NET 5 不会替换 .NET Framework,.NET 5 及更高版本是 .NET 未来的主要实现,但 .NET Framework 4.x 仍受支持。目前没有计划将以下技术从 .NET Framework 移植到 .NET 5,但 .NET 中有一...
1).NET MAUI .NET多平台应用程序 UI (MAUI) 将 Android、iOS、macOS 和 Windows API 统一到一个API中,开发者可以编写一个在多平台上本机运行的应用。作为.NET 7的一部分,.NET MAUI提供了一个项目来处理跨设备及其平台的多目标。 2)ARM64 ET可帮助开发者构建在ARM设备上运行的应用,.NET 7将迎来多项改进。
支持.NET Framework 的最后一个 EF Core 版本是版本 3.1。 建议改用 .NET 以继续支持 WinForms 和 WPF 应用程序。 可借助.NET 升级助手完成迁移过程。 Xamarin 支持Xamarin 的最后一个 EF Core 版本是版本 5.0。 建议改用 .NET 和.NET MAUI。 .NET 支持多个平台,包括 Android、iOS、macOS 和 Windows。 ....
使用.NET MAUI 開發的多平台應用程式,其透過 Mac Catalyst 與 Windows 支援 iOS、Android 與 macOS。 範例應用程式包含下列後端服務: 身分識別微服務,其使用 ASP.NET Core Identity 與 IdentityServer。 目錄微服務,其使用 EntityFramework Core 取用 SQL Server 資料庫的資料驅動建立、讀取、更新、刪除 (CRUD) 服務...
项目简介:一组.NET MAUI绘制的开源、免费(MIT License)UI控件库。 项目源码地址:https://github.com/jsuarezruiz/AlohaKit.Controls 公众号详细介绍:https://mp.weixin.qq.com/s/Joq8xb8rqzHH9ag1hDXIQQ Entity Framework Plus 项目简介:Entity Framework Plus是一个开源、免费(MIT License)、功能强大的 Entit...
项目名称中填入MauiBoilerplate与Maui项目保持一致 点击“Create My Project”生成abp项目文件,等待下载完成 下载,解压好后,打开src目录可以发现4个项目目录,我们仅需要Core和EntityFrameworkCore项目,将这两个目录移至项目根目录,并且添加至解决方案。 大家能看到这里,感谢 ...
.NET MAUI – 提升性能、可靠性和开发人员体验 .NET MAUI 为您提供单一项目系统和单一代码库来构建 WinUI、Mac Catalyst、iOS 和 Android 应用程序。本机 AOT(实验性)现已在 iOS 等平台上支持。适用于 .NET MAUI 的新 Visual Studio Code 扩展为您提供了开发跨平台 .NET 移动和桌面应用程序所需的工具。现在...
MAUI(.NET Multi-platform App UI): 新一代跨平台UI框架,提供统一的项目结构和代码库,帮助开发者构建在iOS、Android、macOS和Windows上运行的应用。 Avalonia: Avalonia也支持移动平台,为开发者提供更多选择。 5. 游戏开发 Unity引擎广泛使用C#作为脚本语言,.NET在游戏开发领域也扮演着重要角色。开发者可以利用Unity...