现在已经有一个三角形显示在屏幕的左边的,我们要在右边显示正方形.为了做这步,要再次调用glTranslate函数.这回是移动到右边,所以X是正值.之前已经向左移动了1.5个单位,这回要向右移动1.5个单位.就是说先会到中间点,然后向右移动1.5个单位.所以总共需要向右移动3.0个单位. glTranslatef(3.0f,0.0f,0.0f);//Move...
if(keys[VK_F1])//Is F1 Being Pressed?{ keys[VK_F1]=FALSE;//If So Make Key FALSEKillGLWindow();//Kill Our Current Windowfullscreen=!fullscreen;//Toggle Fullscreen / Windowed Mode//Recreate Our OpenGL Window ( Modified )if(!CreateGLWindow("NeHe's Color Tutorial",640,480,16,fullscree...
第一课的内容有些简单,但这是NeHe几乎所有的OpenGl例程的框架。他有太废话,但看看不会错的。 原文:Lesson 1: Setting UpOpenGL In Windows 译者:CKER 欢迎来到我的OpenGL教程。我是个对OpenGL充满激情的普通男孩。我第一次听说OpenGL是3Dfx发布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到OpenGL是那种必须...
NEHE教程---OpenGL NeHe OpenGL教程第一课,DancingWind翻译 第01课 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建 OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口, 可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是 我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教 程的末尾下载源程序,但我...
为了实现碰撞检测我们将使用一套经常在光线跟踪算法中使用的规则。先让我们定义一下什么是光线。 一条通过矢量描述的光线,意味着规定了起点,并且有一个矢量(通常已被归一化),描述了该光线 通过的方向。基本上该光线从起点出发并沿着该矢量规定的方向前进。所以我们的光线可被一下公式所表达: ...
周炜(翻译)的nehe中文教程-opengl 星级: 350 页 OpenGL_Nehe(NeHe中文教程) 星级: 629 页 NEHE的OPENGL中文教程 第30课 碰撞检测与 星级: 14 页 NEHE教程---OpenGL 星级: 27 页 NeHe OpenGL教程目录 星级: 5 页 neheopengl教程:NeHe的opengl教程 星级: 10 页 NeHe OpenGL教程 星级: 141 页 Ne...
在这一课里,我们将教会你如何使用地形,你将知道高度图这个概念。 下面我们来定义一些全局变量,MAP_SIZE是你使用的高度图的大小,在这一课里我们使用1024*1024的地图。STEP_SIZE设置高度图中相邻顶点之间的距离。HEIGHT_RATIO设置在高度方向的缩放比例,越大地形看起来越陡峭。bRender设置使用多边形还是线绘制地形。
NEHE教程---OpenGL NeHe OpenGL教程第一课,DancingWind翻译 第01课 创建一个OpenGL窗口:在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建 OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是 我们以后应用程序的框架.理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教 程的末尾下载源程序,但我强烈...
1.创建一个OpenGL窗口:在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然
用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第四十六课 NeHe教程在这节课向我们介绍了OpenGL的扩展(ARB_MULTISAMPLE)多重采样技术。利用这种技术可以实现全屏反走样。这样可以使图形看起来更美观。 OpenInventor自动支持反走样技术。关键的函数是SoWinRenderArea::setAntialiasin() ,它可以启动全屏反走样,OpenInvent...用...