vid_type=FIXED_STRING(30));创建 space 时,根据填写的参数将 space 划分为多个逻辑单元成为 partition,各个 partition 会落到不同机器上,同一个 Partition 的多个副本会组成一个逻辑单元,并通过 raft 共识算法 raft 保证一致。
但是,用 VID 的查询效率从经验看是 INT 类型是远高于用 String 作为 VID 类型的。 回到上面的这个例子,一开始用户创建 VID 时,直接选取了 FIXED_STRING 类型,设定为了 256 位的定长 String。但是这里会导致一个问题: 594,952(点数)*256 (VID 大小)(1 + 1) + 798,826(边数)256(VID 大小) * (2 + ...
vid_type=FIXED_STRING(30)); 创建 space 时,根据填写的参数将 space 划分为多个逻辑单元成为 partition,各个 partition 会落到不同机器上,同一个 Partition 的多个副本会组成一个逻辑单元,并通过 raft 共识算法 raft 保证一致。
如上图所示,这个 Space 中配置的 VID 类型是 String,而 NebulaGraph 支持的 VID 类型有两种:一种是 INT,数值类型,像手机号之类的可以用 INT 来存储;一种是 String,比如说人名之类的,当然你要用 String 来存储像是身份证号之类的数值信息也可以。但是,用 VID 的查询效率从经验看是 INT 类型是远高于用 Strin...
但是,用 VID 的查询效率从经验看是 INT 类型是远高于用 String 作为 VID 类型的。 回到上面的这个例子,一开始用户创建 VID 时,直接选取了 FIXED_STRING 类型,设定为了 256 位的定长 String。但是这里会导致一个问题: 594,952(点数)*256 (VID 大小)(1 + 1) + 798,826(边数)256(VID 大小) * (2 + ...
但是,用 VID 的查询效率从经验看是 INT 类型是远高于用 String 作为 VID 类型的。 回到上面的这个例子,一开始用户创建 VID 时,直接选取了 FIXED_STRING 类型,设定为了 256 位的定长 String。但是这里会导致一个问题: 594,952(点数)*256 (VID 大小)* (1 + 1) + 798,826(边数)* 256(VID 大小) * (...
Nebula Graph 1.x 只支持 VID 类型为INT64,从 2.x 开始支持INT64和FIXED_STRING(<N>)。在CREATE SPACE中通过参数vid_type可以指定 VID 类型。 可以使用id()函数,指定或引用该点的 VID; 可以使用LOOKUP或者MATCH语句,来通过属性索引查找对应的 VID;
CREATE SPACE IF NOT EXISTS my_space_2 (partition_num=15, replica_factor=1, vid_type=FIXED_STRING(30)); 创建space 时,根据填写的参数将 space 划分为多个逻辑单元成为partition,各个 partition 会落到不同机器上,同一个 Partition 的多个副本会组成一个逻辑单元,并通过 raft 共识算法 raft 保证一致。 N...
但是,用 VID 的查询效率从经验看是 INT 类型是远高于用 String 作为 VID 类型的。 回到上面的这个例子,一开始用户创建 VID 时,直接选取了 FIXED_STRING 类型,设定为了 256 位的定长 String。但是这里会导致一个问题: 594,952(点数)*256 (VID 大小) (1 + 1) + 798,826(边数) 256(VID 大小) * (2 ...
当我们通过语句CREATE SPACE IF NOT EXISTS my_space_2 (partition_num=15, replica_factor=1, vid_type=FIXED_STRING(30));创建 space 时,根据填写的参数将 space 划分为多个逻辑单元成为 partition,各个 partition 会落到不同机器上,同一个 Partition 的多个副本会组成一个逻辑单元,并通过 raft 共识算法 ...