NDK全称 Native Development Kit,如果项目中有 C或者 C++代码的资源时,打安卓包的时候就需要配置NDK NDK的版本号一般是记录在NDK的根目录文件夹下的 source.properties文件中,使用文本编辑器可以打开查看
LOCAL_SRC_FILES:用来指定参与模块编译的C/C++源文件名。 BUILD_SHARED_LIBRARY:作用是指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。 3.通过java程序向ndk发送数据 首先编写Android.mk文件,可以直接用上面的版本。 然后是NDK程序,功能是复制某个文件的内容并写入指定文件中,如下: #include <stdio.h> ...
打开ndk的目录,找到source.properties文件,我从google官网下载的ndk19c版本号为:19.2.5345600,而unity2019要求的版本号是:19.0.5232133,使用文本编辑器修改版本号如下: Pkg.Desc = Android NDK Pkg.Revision = 19.0.5232133 通过Unity Hub来安装 Unity的原话是: Unity 建议使用 Unity Hub 来安装 Android SDK & ND...
手动修改ndk版本号# 这个方法是修改ndk的属性文件,把版本号修改为unity要求的版本号,我这样修改后可以正常打出APK包,但是不确定是否会有其它副作用。 打开ndk的目录,找到source.properties文件,我从google官网下载的ndk19c版本号为:19.2.5345600,而unity2019要求的版本号是:19.0.5232133,使用文本编辑器修改版本号如下:...
} Android NDK r20b android { ndkVersion "20.1.5948944" } Android NDK r19c android { ndkVersion "19.2.5345600" } Android NDK r18b(2019 年 1 月) android { ndkVersion "18.1.5063045" } Android NDK r17c(2018 年 6 月) android { ...
/android-ndk-r19c/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot/usr/include/c++/v1/cmath:314:9: error: no member named ‘signbit’ in the global namespace; did you mean ‘__signbit’? using ::signbit; ~~^ /usr/include/bits/mathcalls.h:361:20: note: ‘__signbit’ declared her...
Android NDK 编译工具CMake的使用 1. 创建新 Android 项目 2.自定义C++的配置 3.分析项目结构 3.1 so库/native方法 3.2 原生源文件 3.3 构建配置 3.4 脚本配置 3.5 运行流程 参考资料 Author Android Studio 用于构建原生库的默认工具是 CMake。由于很多现有项目都使用构建工具包编译其原生代码,Android Studio 还...
转载请注明:android-ndk-r19c 编译FFMpeg4.1 最近开发得项目中需要用到FF,就去下载最新的代码,我用的是4.1 remotes/origin/release/4.1 下载之后又去下载了最新的NDK:android-ndk-r19c 开始编译后问题不少,网上搜索的编译脚本大部分都是基于GCC编译的,但是最新的NDK中GCC已去掉,只能使用clang来编译。
第一步 编写测试代码 文件名为test.c 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){printf("hello pangshu");return0;} 第二步 将测试代码编译成可执行文件 如果直接编译: 代码语言:javascript 复制 arm-none-linux-androideabi-gcc.exe test.c-o main ...
简介:【Android NDK 开发】在 C 代码中获取 Android 系统信息 ( NDK 项目创建 | NDK 配置 | 获取 Android 系统版本号 )(二) III . NDK 中获取 Android 版本号 1. Activity 界面代码 : package com.example.a001_ndk_get_version;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;...