在GameMaker Studio 2中遇到“找不到ndk-bundle”的问题通常是因为Android NDK(Native Development Kit)没有正确安装或者配置。NDK是一套工具集,允许开发者使用C和C++编写代码,并在Android设备上运行。 基础概念 NDK是一套工具集,它允许开发者使用C和C++编写代码,并通过JNI(Java Native Interface)与Java代码交互。这...
现在Google提倡使用CMake/cpp方式进行ndk开发,在Android Studio进化到4.0版本时,使用ndk-bundle/c方式进行开发过程中,遇到诸多问题,现记录如下,以资备用。 配置ndk-build命令。 点击Android Studio的File,依次Settings->Tools->External Tools,然后点击右侧上方的“+”号,配置如下图所示: ndk-bundle命令配置图示 重点在...
Android开发环境由windows下ADT Bundle搭建,且按前文http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16876311所示,安好cygwin和CDT,能够运行c或c++的helloworld。NDK我用的android-ndk-r7-windows。 第一种配置方法: 参考http://blog.csdn.net/xinzheng_wang/article/details/7416543文中所说,android-ndk-r7-wind...
ndk-bundle:ndk目录 tools:Android开发,调试的工具,性能监控 sources:当前版本的源码 NDK Android NDK是一套允许您使用原生代码语言(例如C,C++)实现部分应用的工具集。在开发某些类型的应用时(比如音视频应用),可以重复使用以这些语言编写的代码库。 NDK常用目录(ndk-bundle) platforms:系统依赖库 toolchains:交叉编译...
1、新建一个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。 2、在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;点击确认即可。 在系统变量path中添加;D:\adt-bundle-windows-x86_64-201407...
只要弄明白了ndk-bundle的目录结构,交叉编译的基本原理就可以自行编写脚本去编译了。从仓库拿下代码包后,一般在linux平台下编译当前平台使用的库,只要使用其自动配置脚本configure进行平台相关的配置,配置成功后就可以执行make进行编译以及安装。configure通常会在/usr/
NDK atD:\develop\androidAs\android-sdk\ndk-bundle did not have a source.properties file 1、解决方式1: 分析: 根据报错信息,可以看到android-sdk中ndk-bundle找不到,根据路径找到android-sdk确实找不到这个包,拷贝同事的过来就OK了。 步骤1:找到SDK的地址 ...
A_NDK_ROOT=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle export A_NDK_ROOT // 注意检查空格、中 & 英字符区分 // 输入以下组合命令 进行保存 control+X // 输入后,选择Y // 最后,更新刚配置的环境变量source .bash_profile // 验证NDK是否配置成功 ...
【Android NDK 开发】CMake 中查找链接 Android 自带动态库位置说明 ( ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib ),一、BuildType#javaCompileOptions配置、二、CMakeLists.txt完整带注释配置
下面,我将一步步讲解如何进行NDK环境配置。 2. 步骤讲解步骤1. 下载Android NDK工具包 官网下载地址,注意 科学 上网 本文采用的Android NDK版本是:android-ndk-r14b-darwin-x86_64 步骤2: 解压 NDK包 注:解压路径 不要出现空格和中文 建议:将解压路径设置为:Android Studio的SDK目录里,并命名为ndk-bundle ...