f,设置所有的编译脚本路径:BUILD_SYSTEM := $(NDK_ROOT)/build/core,以及公共定义$(BUILD_SYSTEM)/definitions.mk g,添加交叉编译工具:$(BUILD_SYSTEM)/add-toolchain.mk,在目录$(wildcard $(NDK_ROOT)/toolchains/*/config.mk)下,有所有交叉编译工具的定义,每个工具通过 config.mk和setup.mk两个文件来定义;...
二、ndk-build 构建过程 1,下载NDK和构建工具 正所谓:“工欲善其事必先利其器”,我们今天的主要工具是Android Studio2.3版本,至于 Android Studio环境搭建,sdk,jdk什么的,你们自己去弄,这里主要是讲解ndk编译c语言的配置。 为您的应用编译和调试原生代码,您需要以下组件: Android 原生开发工具包 (NDK):这套工具...
二、ndk-build 构建过程 1,下载NDK和构建工具 正所谓:“工欲善其事必先利其器”,我们今天的主要工具是Android Studio2.3版本,至于 Android Studio环境搭建,sdk,jdk什么的,你们自己去弄,这里主要是讲解ndk编译c语言的配置。 为您的应用编译和调试原生代码,您需要以下组件: Android 原生开发工具包 (NDK):这套工具...
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #Application.mk 这里测试,只编译出x86的 APP_ABI := x86 4. 所有文件都准备好之后如下图示: 5. 调用ndk-build 开始编译 ~/Library/Android/sdk/ndk-bundle/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=./ NDK_LIBS_OUT=./ APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Applicat...
* Ndk-build的方式编译Jni */publicclassNdkSource{static{System.loadLibrary("ndk_source");}publicnative StringgetStringFromJni(String enterChar);} 在src/main路径下创建一个jni文件夹,然后再创建一个名叫NdkSource的c或cpp文件,然后在文件中声明NdkSource.java中的方法 ...
从ndk-build命令开始解析: 1,ndk-build.sh:编译总脚本 a,获取make工具,找到makefile文件; b,执行make -f makefile(or othername:build-local.mk); 2,build-local.mk:启动的makefile a,检查NDK_ROOT的合法性; b,初始化环境init.mk; c,NDK_PROJECT_PATH:设法找到NDK工程所在的目录;找到NDK_APPLICATION_MK...
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk 编译一个可以运行的文件 修改Android.mk 文件如下: LOCAL_PATH:=$(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=demoLOCAL_SRC_FILES:=test.c#include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)# Android4.4 以后 调用的...
NDK_PROJECT_PATH 指定了需要编译的代码的工程目录,这里给出的是当前目录,APP_BUILD_SCRIPT 给出的是Android makefile 文件的路径,当然,如果你还有 Application.mk 文件的话,则可以添加 NDK_APP_APPLICATION_MK=./Application.mk 执行完 ndk-build 命令后,你会发现当前目录下,生成了 obj 和 libs 文件夹,这样,动...
由make运行NDK的编译脚本。 几个常见调用方式如下: ndk-build 编译 ndk-build clean 清掉二进制文件 ndk-build NDK_DEBUG=1 编译为可调试版的二进制文件 ndk-build NDK_DEBUG=0 编译为release版 ndk-build V=1 执行ndk-build且打印出它所执行的详细编译命令。
为了解决这个问题,Google 提供了一系列脚本工具,以方便大家做 Android NDK方面的开发,其中最重要的是 ndk-build 脚本。有了这些脚本,开发者就不必再定义各种环境变量,只需要提供两个 Makefile 片段指明要编译哪些C/C++文件,生成哪个目标环境的程序就好了。 ndk-build脚本工具会自动检测各种环境变量、目标环境编译器等...