在C++代码中,先定义一个int32_t类型的整数值,然后调用napi_create_int32接口创建ArkTS环境中的int32数字,若接口调用失败(返回值不为napi_ok)则抛出错误,成功则返回创建的数字napi_value。示例代码如下: #include "napi/native_api.h" static napi_value CreateInt32(napi_
相比基线,napi_create_int32存在性能劣化 期望行为是什么? napi_create_int32持平基线数据 如何复现该缺陷 分析中 其他补充信息 版本或分支信息 master Release 4.1 Release 4.0 Release 3.2 huangzhenghua 创建了任务 11个月前 huangzhenghua 添加了 bug 标签 11个月前 展开全部操作日志 openharmony_ci 成员...
要使用 `napi_create_bigint_int64` 接口创建一个带符号的64位BigInt对象,你需要按照以下步骤操作: 1. **确保你已经初始化了Node-API环境**:这通常包括创建一个`napi_env`和`napi_value`类型的变量来存储环境信息和创建的BigInt对象。 2. **调用`napi_create_bigint_int64`函数**:该函数接受三个参数:`na...
napi_create_bigint_words接口用于根据提供的64位无符号(uint64)字节数据创建BigInt对象。在C++代码中,需定义符号位(int signBit)、字节数据数量(size_t wordCount)和字节数据数组(uint64_t words[]),然后调用该接口创建BigInt对象,若创建失败则抛出错误。示例代码如下: #include "napi/native_api.h" static nap...
在C++代码中,同样先引入头文件,定义一个uint64_t类型变量并赋值,接着使用napi_create_bigint_uint64函数将其转换为BigInt对象并返回。示例代码如下: #include "napi/native_api.h" static napi_value CreateBigintUint64t(napi_env env, napi_callback_info info) { uint64_t value = 5555555555555555555; na...