步骤1:了解napi_create_string_utf8方法 在开始编写代码之前,我们首先需要了解napi_create_string_utf8方法的作用和用法。该方法是Node.js N-API提供的一个函数,用于创建一个UTF-8格式的字符串。 步骤2:引入相关头文件和库 在使用napi_create_string_utf8方法之前,我们需要引入相关的头文件和库。具体的代码如下...
// 步骤1: 引入N-API头文件#include<node_api.h>// 步骤2: 使用napi_create_string_utf8函数创建字符串napi_valuecreateString(napi_env env){// 创建一个C风格字符串constchar*str="Hello, world!";// 创建N-API字符串napi_value result;napi_create_string_utf8(env,str,NAPI_AUTO_LENGTH,&result);...
在napi中,字符串返回限制是指在将字符串从C/C++代码返回给JavaScript时,对字符串长度的限制。默认情况下,napi将字符串返回限制设置为65535个字符。这意味着如果要返回的字符串超过这个限制,将会被截断。 为了解决字符串返回限制的问题,可以使用napi_create_string_utf8或napi_create_string_utf16函数来创建一个napi字...
如果采用char*接收(用std::string则没问题),数据会被截断,而NAPI数值转换函数napi_create_string_utf8 只接收const char*数据,当然二进制内容可以进行base64加密以去除结束符,但加密后,再解密,调用量大就会影响效率,所以不考虑这种方式。
HarmonyOS工程napi层调用string相关函数crash 工程由应用层、napi、native三部分组成,在napi中调用strcpy、strncpy、strlen等所有string相关函数,程序就会crash。 已引用#include <string.h>,编译是没有问题的。 日志也看不到具体错误。 是需要在CMakeLists中导入string相关的库吗?1...
没错,这里即将进行自定义实现的 NAPI,将使用 string 类型和 number 类型的参数,并且返回 string 类型的结果。在 C++ 函数 Say 的具体定义中,与同文件的 Say 函数不同的地方,主要就是第一个参数值的获取,以及方法返回值的创建,还有就是引入一个 status 判断数据类型转换是否成功,其他的地方并没有太大不同...
在NAPI中,字符串数组类型通常指的是由C/C++代码传递到Node.js环境中的字符串数组。 在NAPI中,可以使用napi_create_array_with_length方法创建一个指定长度的数组。然后,可以使用napi_set_element方法将字符串值添加到数组中。在C/C++代码中,字符串通常以char的形式表示,可以使用napi_create_string_utf8方法将其...
napi_create_string_utf8(env, "asyncWorkCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName); // 创建异步任务 napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, ExecuteCBWithCallback, CompleteCBWithCallback, asyncContext, &asyncContext->asyncWork); ...
@State message: string = 'Hello World' build() { Row() { Column() { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) .onClick(() => { this.message = "值为"+testNapi.add(2, 3) hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add...
(env, sysModule, "getIfaceRxBytes", &getIfaceRxBytesFunc); // 创建一个线程安全函数 napi_value resourceName = nullptr; napi_create_string_utf8(env, "CallAsyncFunc", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName); napi_create_threadsafe_function(env, getIfaceRxBytesFunc, nullptr, resourceName, 0, 1, ...