步骤1:了解napi_create_string_utf8方法 在开始编写代码之前,我们首先需要了解napi_create_string_utf8方法的作用和用法。该方法是Node.js N-API提供的一个函数,用于创建一个UTF-8格式的字符串。 步骤2:引入相关头文件和库 在使用napi_create_string_utf8方法之前,我们需要引入相关的头文件和库。具体的代码如下...
在通过IDE创建工程的示例代码中,我们使用napi_create_string_utf8函数将C/C++ string转换成NAPI类型——napi_value 。OpenHarmony NAPI将ECMAScript标准中定义的Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和Object八种数据类型,以及函数对应的Function类型,统一封装成napi_value类型 (也称为JS类型)。该类型...
// 步骤1: 引入N-API头文件#include<node_api.h>// 步骤2: 使用napi_create_string_utf8函数创建字符串napi_valuecreateString(napi_env env){// 创建一个C风格字符串constchar*str="Hello, world!";// 创建N-API字符串napi_value result;napi_create_string_utf8(env,str,NAPI_AUTO_LENGTH,&result);...
如果采用char*接收(用std::string则没问题),数据会被截断,而NAPI数值转换函数napi_create_string_utf...
napi_create_string_utf8 不支持JSON字符串输入吗?
NAPI_EXTERN napi_statusnapi_create_string_latin1(napi_env env,constchar*str,size_t length,napi_value*result);NAPI_EXTERN napi_statusnapi_create_string_utf8(napi_env env,constchar*str,size_t length,napi_value*result);NAPI_EXTERN napi_statusnapi_create_string_utf16(napi_env env,constchar16_...
napi_value string; napi_create_string_utf8(env, path, typeLen, &string); // 加载系统库 napi_value sysModule; napi_load_module(env, path, &sysModule); // 获取系统库中的"getDefaultDisplaySync"方法 napi_value func = nullptr; napi_get_named_property(env, sysModule, "getDefaultDisplaySync...
为了解决字符串返回限制的问题,可以使用napi_create_string_utf8或napi_create_string_utf16函数来创建一个napi字符串,并将其返回给JavaScript。这些函数允许指定字符串的长度,并且不受默认限制的影响。 在实际应用中,字符串返回限制可能会影响到需要返回大量文本数据的场景,例如读取大型文件或处理大型文本数据集。为了优...
function removeSync(key: string): void; function clearClear(): void; } export default storage; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 复制 模块注册 如下,注册了4个同步接口(getSync、setSync、removeSync、clearSync)、4个异步接口(get、set、remove、clear)。
//std::string 需要引入string头文件,#include <string> static napi_value getHelloString(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_value result; std::string words = "Hello OpenHarmony NAPI"; //NAPI_CALL(env, napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result));...