Class2和Class3都限定为NameSpace1.NameSpace2命名空间内,这两种写法的效果是一样的,但在我们实际编码中更常用下面一种的写法,这样会让我们的代码更加简洁。 using 在使用命名空间内的类型时除了直接使用完全限定名之外,还可以使用using来允许使用命名空间内的类型。 using System; class Program { static void Main...
namespace别名 = 空间名; using 指令使用格式: //表示后面代码都使用此命名空间,如果属空于本空间,无需再使用"::"连接空间名和codeusingnamespace空间名;//空间名支持嵌套//最常用的std空间usingnamespacestd; 举例: #include <iostream>//使用std命名空间下的变量usingnamespacestd;inta =5;namespaceA {inta ...
using namespace std是用来做什么? 命名空间是一个名称或标识符(类,函数,变量)的集合。 命名空间的主要作用在于区分同名的但是作用不同的标识符。 通过标识符和命名空间的双重确认,可以保证被使用的类/函数/变量的唯一性。 在使用位于某个命名空间中的某个类/函数/变量时,不仅需要该类/函数/变量的名称,也需要说...
命名空间之外的标识符可通过使用每个标识符的完全限定名(例如std::vector<std::string> vec;)来访问成员,也可通过单个标识符的using 声明(using std::string) 或命名空间中所有标识符的using 指令(using namespace std;) 来访问成员。 头文件中的代码应始终使用完全限定的命名空间名称。
namespace std与using namespace的区别在于,前者是声明命名空间前缀的方式,后者是引入整个命名空间的方法。而using是C++中的一个关键字,其作用是告诉编译器当前代码块中使用某个特定的命名空间中的名称。当后跟一个命名空间名称时,该命名空间中的所有名字都在当前范围内有效。而使用system通常不是C++标准...
#include<iostream>using namespace std;namespace nameA{int a=10;voidfoo(){cout<<"Hello using"<<endl;}}voidtest01(){//注意当using指定声明标识符和其他标识符作用域有作用域的冲突时,会产生二义性//int a = 100using nameA::a;using nameA::foo;cout<<nameA::a<<endl;cout<<a<<endl;foo(...
变种1: namespace new_ns_name = old_ns_name;这是一种介于写全namespace和using namespace之间的...
using两个namespace using namespace std class a using namespace是使用命名空间 而std就是要使用的命名空间的“名字” 这个是以免在合作开发的时候出现重名而用的一种方法 比如A定义一个类名叫UserName B也定义一个类叫UserName 最后整合就会出错。但是要是他们用了不同的命名空间...
用 using namespace 名字空间名 是为了在之后用到该名字空间内的函数是不需要显式的指明调用函数的名字空间,如果没有,每次调用都有注明名字空间,如 std::out << " " << std::endl; 这是为了简化程序;注意一点,如果有多个名字空间有同一个函数,而这多个名字空间都用了 using ,编译...