例如,我们在 C 语言中,通过 static 可以限制名字只在当前编译单元内可见,在 C++ 中我们通过 namespace 来控制对名字的访问。 1. namespace 语法 1. namespace 中可定义常量、变量、函数、结构体、枚举、类等 2. namespace 只能在全局定义。 3. namespace 支持嵌套定义。 4. namespace 是开放的,可随时添加...
因此,在命名空间机制中,原来的全局变量,现在被认为位于全局命名空间中。 标准C++库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空间std(standard标准)中了。 2)定义命名空间 有两种形式的命名空间——有名的和无名的。 命名空间的定义格式为:(取自C++标准文档) named-na...
在C++程序中可以使用C语言的函数库。 如果要用函数库中的函数,就必须在程序文件中包含有关的头文件,在不同的头文件中,包含了不同的函数的声明。 在C++中使用这些 头文件有两种方法。 1、用C语言的传统方法 头文件名包括后缀.h,如stdio.h,math.h等。由于C语言没有命名空间,头文件并不存放在命名空间中,因此...
最近在学习学习大疆OSDK开发,本人只学过C语言,对于C++中的一些用法不是很熟悉,在这里记录一下自己学习过程: 命名空间namespace一般用来给类或者函数做区间定义,从而使编译器能准确定位到适合的类或者函数。比如自行定义了一个函数test(void),而在该项目的库函数内也定义了一个函数test(void);当你调用test();函数...
{int c=100;}//命名空间可以嵌套namespaceC{int a=10;int b=20;namespaceD{int a=100;}}voidtest01(){cout<<A::a<<endl;cout<<B::a<<endl;cout<<B::b<<endl;cout<<B::c<<endl;A::fun();//表示A空间中fun函数调用}voidtest02(){cout<<C::a<<endl;cout<<C::D::a<<endl;}void...
void func3(int a, int b = 1, int c = 2) { printf("%d %d %d\n", a, b, c); } int main() { func(); func(10); func2(20); func3(40); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.
2.#ifndef它是if not define的简写,是宏定义的一种,实际上确切的说,这应该是预处理功能三种(宏定义、文件包含、条件编译)中的一种---条件编译,这是一个很关键的东西,比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突...
关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如:#includenamespace my{ int a=3;}class test{ public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; c
所有操作系统几乎都是C/C++写的,许多大型软件背后几乎都是C++写的,比如:Photoshop、Office、JVM(Java虚拟机)等,究其原因还是性能高,可以直接操控硬件。 1服务器端开发 后台开发:主要侧重于业务逻辑的处理,即对于前端请求后端给出对应的响应,现在主流采用java,但内卷化比较严重,大厂可能会有C++后台开发,主要做一些基础...
c++ namespace 用法c++ namespace 用法 命名空间是C++中一种重要的组织代码的方式,旨在为类、函数、变量等标识符(称之为成员)提供作用域。它们使程序员能够定义程序中属于某个特定使用场景的函数、类和定义的部分。 例如,在Windows环境中,微软的C ++库中有很多函数,它们都被放到它们所属的命名空间中,如std(C ...