为了解决上述问题,编译器实现了一种叫做Name Mangling的方式:它通过一个固定的命名规则来重新组织源代码之中我们定义的变量名和函数名,来确保了能够将被链接的目标文件中的符号签名的唯一性。(由于在C++的标准之中,并未强制规定Name Mangling的实现机制,所以不同的编译器在不同的平台上实现是完全不同的。笔者的后续...
在当前的编译系统中, 有一种所谓的 demangling 工具, 用来拦截名称并将其转换回去, 使用者仍然可以处于 “不知道类型名字的极大幸福之中”。 因为name-mangling 的手法残忍, 结果不堪, 所以一般不会给使用者看到。
所以需要在Name Mangling时添加参数的信息,也就是后面的两个ii,指代两个int类型。 3.2 extern "C" 所以通过C++定义的函数需要被C语言调用时,需要通过keyword:extern C来显式的让编译器明白需要使用C语言的Name Mangling规则,以便编译器链接时能够正确的识别函数签名来定位到所需的函数。 extern"C"{intsum(inta,in...
基本支持函数重载的语言都需要进行name mangling。mangling的目的就是为了给重载的函数不同的签名,以避免调用时的二义性调用。C++程序员需要感谢GNU,GNU BinUtils的工具链用起来实在是太舒服了。 (1)先定义两个简单的函数: double sum(double x,double y){ return double(); } void foo(int lhs,int rhs){...
就是一个类的成员函数可能会被Name Mangling编码为:_Z+N+长度+名字+E 3. GNU Binutils中Name De-Mangling的相关工具 GNU Binutils工具集中提供了Name De-Mangling相关的工具,最典型的c++filt和nm,使用举例如下: 代码语言:txt AI代码解释 c++filt _ZN9NS_QZSOCK10CTcpClient11SendAndRecvEPciRiRjd ...
就是一个类的成员函数可能会被Name Mangling编码为:_Z+N+长度+名字+E 4. GNU Binutils中Name De-Mangling的相关工具 GNU Binutils工具集中提供了Name De-Mangling相关的工具,最典型的c++filt和nm,使用举例如下: c++filt _ZN9NS_QZSOCK10CTcpClient11SendAndRecvEPciRiRjd NS_QZSOCK::CTcpClient::SendAndRecv...
在WindowsDLLs中,使用C++编写的DllMain()等callback函数需避免C++编译器进行name mangling,因此需使用extern "C"。这样可以确保函数名称和格式固定,便于系统回呼。 extern "C" int APIENTRY 7 DllMain(HINSTANCE hInst, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
而实际的最佳匹配函数调用,则是通过Name mangling产生的函数名称完成的。 2 Name Lookup 首先来看第一阶段,Name Lookup。该阶段仅仅进行名称查找,并不做任何额外检查。 Name Lookup的工作主要可以分为两大部分。 第一部分为Qualified Name Lookup(有修饰名称查找),这主要针对的是带有命名空间的函数调用,或是成员函数...
事实上也的确如此,MSVC返回的是一段可读的类型名称,而gcc, clang返回的是Mangled Name。(Name Mangling内容可以参考【 洞悉C++函数重载决议 】) 但幸好,它们内部提供的有Demangle API,通过相关API就可以将类型名称转换为可读的名称。这个API定义如下: namespaceabi { ...
如果你的 C++ 代码正在使用 C 语言编写的库或头文件,并且这些库或头文件中定义了 uint8_t,确保你在包含这些头文件时使用了 extern "C" 来避免名称修饰(name mangling)问题。然而,对于标准库中的 <stdint.h> 或<cstdint>,通常不需要这样做,因为它们已经是跨语言兼容的。cpp...