二NALU Type 解析 nalu type的计算方式 在每一帧的起始码(00 00 00 01)之后取到nalu头部code 一个字节 用该公式计算nalutype :int type = code & 0x1f nalu type nal_unit_type. 这个NALU单元的类型,1~12由H.264使用,24~31由H.264以外的应用使用,简述如下: 0 没有定义 1-23 NAL单元 单个 NAL ...
Nalu Type的定义: enum NalUnitType { NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_N = 0, // 0 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_R, // 1 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TSA_N, // 2 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TLA, // 3 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_N, // 4 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_R, // 5 NAL_UNIT_CODED_SLICE_...
uint8_t forbidden_zero_bit; uint8_t nal_unit_type; uint8_t nuh_layer_id; uint8_t nuh_temporal_id_plus1; } H265RawNALUnitHeader; 1. 2. 3. 4. 5. 6. forbidden_zero_bit为1bit,其值应设置为0防止与MPEG-2起始码冲突。 nal_unit_type为6bit,取值范围为0-63,表示当前NALU的类型。 nuh...
nalutype在码流中的栏位与类型定义h265h265的NALU头由2字节构成,分成4部分,具体如下图所示:nal_unit_type为6比特,取值范围是...在48~63之间,表示其语义尚未明确,不会影响解码过程。h264h265的NALU头由1字节构成,分成3部分,具体如下图所示:nal_unit_type为5比特,取值范围是[0,31],计算方法...
nalu type的计算方式 在每一帧的起始码(00 00 00 01)之后取到nalu头部code 两个字节 用该公式计算nalutype :int type = (code & 0x7E)>>1; Nalu type val nal non-vcl nalu 常用nalu type 语义为视频参数集 VPS HEVC_NAL_VPS 32 语义为序列参数集SPS ...
H264的nalu type有哪些? 1.forbidden_bit: 禁止位,初始为0,当网络发现NAL单元有比特错误时可设置该比特为1,以便接收方纠错或丢掉该单元。 2.nal_reference_bit: nal重要性指示,标志该NAL单元的重要性,值越大,越重要,解码器在解码处理不过来的时候,可以丢掉重要性为0的NALU。
Nalu Type的定义: enum NalUnitType { NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_N = 0, // 0 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_R, // 1 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TSA_N, // 2 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TLA, // 3 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_N, // 4 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_R, // 5 NAL_UNIT_CODED_SLICE...
android ByteBuffer 获取nalu type 读取bytebuffer里的内容 NIO是jdk1.4后引入,是为了解决普通IO效率慢的问题。NIO将最耗时的IO操作(提取和填充缓冲区)转移回操作系统,让操作系统来完成这个操作因此可以极大的提高效率。NIO是以块为单位处理数据,传统IO是以字节为单位,所以NIO更快。
Nalu Type的定义: enum NalUnitType { NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_N = 0, // 0 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TRAIL_R, // 1 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TSA_N, // 2 NAL_UNIT_CODED_SLICE_TLA, // 3 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_N, // 4 NAL_UNIT_CODED_SLICE_STSA_R, // 5 ...
一NALU头部解析 F: 必须为0,为1表示语法错误。整包将被丢弃 NalType:nalu包的类型,其中VCL NAL和non-VCL NAL各有32类。0-31是vcl nal单元;32-63,是非vcl nal单元。VCL是指携带编码数据的数据流,而non-VCL则是控制数据流. Layer