-- 查询testDemo表所有字段,条件是字段color(JSON类型,存储了数组)JSON数组中有white这个元素的存在 3. 键值对筛选:JSON_CONTAINS(使用JSON_OBJECT组成键值对形式条件) SELECT*FROMtestDemoWHEREJSON_CONTAINS(details,JSON_OBJECT('system','iOS')); -- 查询testDemo表全部字段,条件是details(JSON类型)字段,键名为...
-- 插入数组 insert into users(json_data) values('[1, "abc", null, true, "08:45:06.000000"]'); insert into users(info) values('[1, "abc", null, true, "08:45:06.000000"]'); insert into users(text) values('[1, "abc", null, true, "08:45:06.000000"]'); -- 插入对象 inse...
1)JSON列存储的必须是JSON格式数据,否则会报错。 2)JSON数据类型是没有默认值的。 JSON查询SQL语句 select*fromlogwheredata->'$.id'=142; 查询json数组里面对象的id等于142的记录 用JSON_CONTAINS(字段,JSON_OBJECT(‘json属性’, “内容”)) select*fromlog2whereJSON_CONTAINS(data,JSON_OBJECT('id', "14...
$表示整个json对象,在索引数据时用下标(对于json array,从0开始)或键值(对于json object,含有特殊字符的key要用"括起来,比如$.“my name”)。 1、mysql 相关JSON函数 1.1 查询JSON 注: $表示整个json对象, $.*为整个json文件下; $**.key表示JSON中所有key的值 1. 1.1.1 json_contains json_contains 判断...
JSON数组上的操作 ➡️ json_array_append ➡️ json_array_insert ➡️ json_remove 其他函数解析 ➡️ json_contains ➡️ json_unquote ➡️ json_overlaps ➡️ member of ➡️ json_keys ➡️ json_length ➡️ json_object ...
创建json json_array 创建json数组 json_object 创建json对象 json_quote 将json转成json字符串类型 查询json json_contains 判断是否包含某个json值 json_contains_path 判断某个路径下是否包json值 json_extract 提取json值 column->path json_extract的简洁写法,MySQL 5.7.9开始支持 ...
1.JSON_ARRAY(val1,val2,val3...) 该方法可以接受0个或者多个值的列表并返回一个包含这些值的 JSON 数组,结合设计我们可以利用该函数实现将List数组存储到数据库中。 2.JSON_OBJECT(key1,val1,key2,val2...) 该方法接受0个或者多个键值对列表并返回一个包含这些对的 JSON 对象,利用该方法我们可以很容易...
JSON_ARRAY用于创建JSON数组。 SELECTJSON_ARRAY('apple','banana','cherry')ASfruits; 2.3 JSON_OBJECT JSON_OBJECT用于创建JSON对象。 SELECTJSON_OBJECT('name','John Doe','age',30)ASperson; 2.4 JSON_CONTAINS JSON_CONTAINS用于检查JSON文档中是否包含某个值。
json_object 创建json对象,配合json_contains使用可以很好的进行查询 例一 select * from member where json_contains(info, json_object('age', 27)); 说明:json_object组成{"age":27},查询info中是否有这个键值对 json_overlaps 对比俩个json,如果有一个键值对或者数组元素则返回true,否则返回false ...
4.JSON_OBJECT:用于创建一个JSON对象。它的语法如下:JSON_OBJECT(key1, value1, key2, value2, ....