在MyBatis-Plus中生成UUID作为主键,可以通过以下几个步骤来实现: 引入MyBatis-Plus的UUID生成器依赖: 如果你使用的是Maven项目,需要在pom.xml文件中添加MyBatis-Plus的依赖。通常,MyBatis-Plus已经包含了生成UUID的功能,所以不需要额外添加特定的UUID生成器依赖。但确保你的MyBatis-Plus版本是最新的,以利用最新的功能...
自增主键(AUTO_INCREMENT):使用数据库的自增特性生成主键ID。在MySQL中,可以使用@TableId(type = IdType.AUTO)注解或配置文件中的idType = AUTO来指定该规则。 UUID主键:使用UUID(通用唯一标识符)生成主键ID。在MySQL中,可以使用@TableId(type = IdType.UUID)注解或配置文件中的idType = UUID来指定该规则。
--生成Dao类存放位置--> <!-- 客户端代码,生成易于使用的针对Model对象和XML配置文件 的代码 type="ANNOTATEDMAPPER",生成Java Model 和基于注解的Mapper对象 type="MIXEDMAPPER",生成基于注解的Java Model 和相应的Mapper对象 type="XMLMAPPER",生成SQLMap XML文件和独立的Mapper接口 --> <javaClientGenerator typ...
在你的实体类中,使用@TableId注解标识主键字段,并设置生成策略为ASSIGN_UUID。 importcom.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;importcom.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;@TableName("user")publicclassUser{@TableId(value="id",type=IdType.ASSIGN_UUID)privateStringid;privateStringname;// Getter ...
本文 测试&记录 spring boot 项目 中使用 mybatis-plus 时,主键(整型的 id、字符串型 的 uuid)的生成。 准备工作 mybatis-plus 的 spring boot 版本: <dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId><version>3.5.3.1</version></dependency> ...
UUID(4), /* * 字符串全局唯一ID (idWorker 的字符串表示),根据雪花算法生成19位字符串,String */ ID_WORKER_STR(5); private int key; IdType(int key) { this.key = key; } } 这里验证了一下,当设置成这样时,就能正常生成数据库自增的id了,使用数据库AUTO_INCREMENT从1开始自增的效果了,当然,其...
一、主键id的生成 数据库表里通常都会有一个主键id,来作为这条数据的唯一标识。 常见的方式 1. 数据库自动增长 这种很常见了,可以做到全库唯一。因为id是天然排序的,对于涉及到排序的操作会很方便。 2. UUID 上面的自动增长,虽然简单,但是对于分表这样的操作来说就比较麻烦。因为你在第二张插入数据的时候,需要...
在MyBatisPlus中,主键策略是指确定如何为主键生成唯一值的方式。合理选择主键策略对于数据库操作的性能和数据一致性至关重要。MyBatisPlus支持多种主键策略,包括雪花算法、UUID、主键自增和用户输入。下面我们将逐一介绍这四种策略。 雪花算法(Snowflake)雪花算法是一种分布式ID生成策略,由Twitter开发并开源。它通过组合时...
UUID(通用唯一标识符)和SnowFlake算法是两种常见的生成唯一ID的方案。下面我们将对这两种方案进行详细的比较和探讨。一、UUIDUUID是一种软件建构中常用的唯一标识符生成算法,基于128位的标识符,通常由32个十六进制数字组成,并按照8-4-4-4-12的格式分成五部分,例如:f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479。
【mybatis-plus】主键id生成、字段自动填充 一、主键id的生成 数据库表里通常都会有一个主键id,来作为这条数据的唯一标识。 常见的方式 数据库自动增长 这种很常见了,可以做到全库唯一。因为id是天然排序的,对于涉及到排序的操作会很方便。 UUID 上面的自动增长,虽然简单,但是对于分表这样的操作来说就比较麻烦。