1. 修改 1. 编写接口方法 在BrandMapper接口中定义修改方法。 /** * 修改 */ void update(Brand brand); 1. 2. 3. 4. 上述方法参数 Brand 就是封装了需要修改的数据,而id肯定是有数据的,这也是和添加方法的区别。 2. 编写SQL语句 在BrandMapper.xml映射配置文件中编写修改数据的statement。 <update id=...