userMapper.update(user, updateWrapper); 只更新一个字段在使用updateWrapper 的构造器中也需要构造一个实体对象,这样比较麻烦。 也可以使用updateWrapper的set方法,下面↓ //只更新一个属性,把名字为zwj的用户年龄更新为18,其他的属性不变 UpdateWrapper<User> updateWrapper = new UpdateWrapper<>(); updateWrapper...
在mybatis-plus中,除了updateById方法,还提供了一个update方法,直接使用update方法也可以将字段设置为null,代码如下:/*** 根据商品唯一编码,更新商品责任的dutyjson*/publicintupdateProduct(String productCode){InsuranceProduct old =lambdaQuery().eq(InsuranceProduct::getProductCode, productCode).one();Update...
UpdateWrapper<User> updateWrapper =newUpdateWrapper<>(); updateWrapper.eq("name","shimin").set("age", 35); Integer rows= userMapper.update(null, updateWrapper); 4.lambda构造器 LambdaUpdateWrapper LambdaUpdateWrapper<User> lambdaUpdateWrapper =newLambdaUpdateWrapper<>(); lambdaUpdateWrapper.eq(Us...
// update http_uni_points_exchange// set HANDLE_FLAG = 1,HANDLE_TIME = now()// where ORDER_ITEM_ID = #orderItemId:VARCHAR#// and HANDLE_FLAG = 0// and STATUS = #status:INTEGER#@OverridepublicintupdateHandleOn(NewEnergyPointsExchangeenergyPointsExchange){if(null!=energyPointsExchange){Up...
在MyBatis-Plus中,update和updateById是用于更新数据的两个方法,但它们之间存在一些关键差异。 适用场景 update方法:适用于根据某个条件(如实体属性)更新记录。你可以传入一个实体对象,并指定更新的条件,如根据某个属性值来更新记录。 updateById方法:适用于根据主键(通常是ID)更新记录。如果你知道要更新的记录的ID,你...
MyBatis-Plus作为Mybatis的增强版,旨在增强而不改变原有Mybatis的功能,旨在简化开发流程、提高开发效率。在Mapper层的CRUD接口中,我们经常需要进行更新操作。以下是三种不同的update更新操作方式:方式一:使用UpdateWrapper条件构造器进行更新。方式二:适用于少量字段的更新,可以直接避免构造实体对象。方式三...
java Mybatisplus update更新List 上一节中主要介绍了mybatis的工作流程,并且完成了一个简单的实践。这一节将系统的介绍下持久层框架的基础操作:增删改+基础查询两部分内容。 开发目录: 表设计: 一、mybatis中与数据库交互的原理 在软件开发中,抛开边边框框的修饰,最核心的东西就是用户与数据库。
mybatis-mybatis-plus xml方式update语句 <updateid="updateById"> updatecollection_shop <trimprefix="set"suffixOverrides=","> <iftest="merchantId != null"> merchant_id=#{merchantId}, </if> <iftest="address != null and address != ''"> ...
原本使用save时是没有问题了,改成saveOrUpdate用了一下就报错了。 com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions.MybatisPlusException: error: can not execute. because can not find column for id from entity! 就是这个mybatisPlus不能找到哪个是主键字段,因为这个saveOrUpdate默认是根据主键执行操作的!