在工程代码主函数main()中调用MX_USART1_UART_Init()函数对串口1相关参数进行了配置 在该MX_USART1_UART_Init()函数中调用了HAL_UART_Init()函数对串口1进行了初始化 在该初始化HAL_UART_Init()函数中又调用了HAL_UART_MspInit()函数对串口1时钟,中断,引脚复用做了相关配置 如下图所示为具体的USART1初始化...
/* USART1 init function */ voidMX_USART1_UART_Init(void) { /* USER CODE BEGIN USART1_Init 0 */ /* USER CODE END USART1_Init 0 */ /* USER CODE BEGIN USART1_Init 1 */ /* USER CODE END USART1_Init 1 */ huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1...
我们目前使用的是Hal库进行的工程实现,如下图所示,是串口轮询发送函数HAL_UART_Transmit(),在发送的过程中,会一直在该函数中进行发送,是Polling Mode。 下图是串口接收函数HAL_UART_Receive(),也是Polling Mode,在接收数据的过程中,CPU无法被抢占,一直需要等到数据被发送完成后才可退出该函数 下面是在main.c中的代...
MX_USART1_UART_Init();USART初始化(用户需求) 这四个主初始化配置代码中,前面两个基本上是使用STM32CubeMX工具生成都有的代码,后面两个才是用户根据自己需求配置的代码。 B. HAL_Init(); 这个属于软件工程的标配,主要对初始化(默认)FLASH和NVIC等。 这个函数会使程序不能访问FLASH,也就是为什么我们程序在运...
1、CubeIDE设置串口 此处设置为 Usart1 作为例子 设置为异步通信,波特率等参数根据自己需求进行设置,此处以115200为例。 设置完成后 Ctrl+S 保存,系统会自动生成代码 2、串口常用函数详解 该函数均在 stm32f4xx_hal_uart 文件中体现 串口操作的常用HAL函数 ...
配置configuration。在此处经常需要配置GPIO,NVIC,RCC,USART等。本例程主要演示USART,如下所示: 配置串口的参数。 配置串口的中断 配置串口的GPIO 配置完成后,点击确定。 配置中断。 最后,可以按照之前博客<STM32CubeMX第二篇之跑马灯>中介绍的方法生成代码。此处不再介绍。
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &rdata, 1); //打开串口接收中断,接收数据存入rdata,数据长度为1 (注:应写在MX_USART1_UART_Init();代码之后) 发送函数 HAL_UART_Transmit(&huart1, &tdata, 1, 5); //由串口1发送tdata中的数据,数据长度为1,超时5ms ...
MX_USART1_UART_Init()==》HAL_UART_Init()==》HAL_UART_MspInit(); 因为我们开启了跟UART传输事件相关的DMA功能,在HAL_UART_MspInit();函数里不仅有对与UART相关的GPIO的复用功能配置,而且,还有跟UART事件相关的DMA配置。看来UART的初始化还是跟DMA有关联的。
关闭MX_USART1_UART_Init函数的生成。 启用串口1的tx的DMA。 启动串口1调试跟踪。 启用应用程序中的跟踪 。 设置蓝牙名称,名称为MY_BLE_DEV。 设置服务器配置。 设置特征名称。 使能特征值读取。 关闭GATT事件的返回。 设置RTC和RF的时钟。 设置工程信息 ...
从外设(TIMx[x=1、2、3、4]、ADC1、SPI1、SPI/I2S2、I2Cx[x=1、2]和USARTx[x=1、2、3])产生的7个DMA请求,通过逻辑或输入到DMA1控制器 其中每个通道都对应着具体的外设: ② DMA2 controller 从外设(TIMx[5、6、7、8]、ADC3、SPI/I2S3、UART4、DAC通道1、2和SDIO)产生的5个请求,经逻辑或输入...