然后再通过一个CommunityToolkit.Common包中的Task.GetResultOrDefault()扩展函数,可以获取ExecutionTask的任务返回结果。 1publicclassAsyncRelayCommandPageViewModel : ObservableObject2{3publicIAsyncRelayCommand GetTextCommand2 {get;set; }456publicAsyncRelayCommandPageViewModel()7{89GetTextCommand2 =newAsyncRelayCommand...
RelayCommand CommunityToolkit.Mvvm 中的 RelayCommand 除了支持最简单的同步方法, 还支持以 Task 作为返回值的异步方法, 当我们为这样的异步方法标记上RelayCommand特性时, 它会生成一个对应的异步指令. 指令在执行时, 主要逻辑会在后台, 而不是运行在 UI 线程中. 具体可以参考 “异步和异步的线程切换” 指令在执行...
RelayCommand实现了ICommand接口,可以将一个方法或委托绑定到视图(View)上。 MvvmLight中的命令类也叫RelayCommand,使用方法大同小异,但是在引发CanExeCutechanged事件时,有点区分,这点会在后面说明。 CommunityToolkit.Mvvm库中RelayCommand具备的功能如下(第1点和第2点跟MvvmLight中都是一样的,第3点有区别): 提供了I...
AsyncRelayCommand<T> IAsyncRelayCommand IAsyncRelayCommand<T> IRelayCommand IRelayCommand<T> RelayCommand RelayCommand Constructors Methods Events RelayCommand<T> CommunityToolkit.Mvvm.Messaging CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages CommunityToolkit.WinUI ...
2、 RelayCommand 属性 即指令解析,方法添加该属性,代表此方法为页面交互指令,方法内的执行内容会绑定到页面的操作事件上,代码如下: [RelayCommand] private void GreetUser() { Console.WriteLine("Hello!"); } 它将生成如下所示的命令: private RelayCommand? greetUserCommand; public IRelayCommand GreetUserCommand...
MVVM 工具包RelayCommand属性可应用于ObservableObject内的方法,并且将创建相应的RelayCommand或AsyncRelayCommand。 以下代码演示了使用RelayCommand属性的示例: C# publicpartialclassSampleViewModel:ObservableObject{publicINavigationService NavigationService {get;set; } [ObservableProperty]privatestring_name; [ObservableProperty]...
[RelayCommand]private void GreetUser(User user){Console.WriteLine($"Hello {user.Name}!");} 源生成器将负责根据带注释的方法创建正确的GreetUserCommand属性。此外,您可以指定CanExecute方法,还可以控制异步命令的并发级别。还有其他选项可以微调生成的命令的行为,您可以在我们的文档中了解更多信息。
public IRelayCommand<User> GreetUserCommand => greetUserCommand ??= new RelayCommand<User>(GreetUser); private void GreetUser(User user) { Console.WriteLine($"Hello {user.Name}!"); } 现在可以简化为: [RelayCommand] private void GreetUser(User user) ...
CommunityToolkit.Mvvm 包含的实现 源生成器 不使用源生成器 使用源生成器 ObservableProperty 属性 使用方式 通知依赖属性 通知依赖命令 请求属性验证 发送通知消息 RelayCommand 属性 使用方式 命令参数 异步命令 启用和禁用命令 处理并发执行 处理异步异常 取消异步操作的命令 ...
[RelayCommand] private void GreetUser(User user) { Console.WriteLine($"Hello {user.Name}!"); } 源生成器将负责根据带注释的方法创建正确的 GreetUserCommand 属性。此外,您可以指定 CanExecute 方法,还可以控制异步命令的并发级别。还有其他选项可以微调生成的命令的行为,您可以在我们的文档中了解更多信息。