在CommunityToolkit.Mvvm 中使用 CanExecute 方法通常涉及以下步骤: 定义CanExecute 方法:在创建 RelayCommand 或AsyncRelayCommand 实例时,你需要提供一个 CanExecute 方法。这个方法应该返回一个布尔值,指示命令是否可执行。 通知CanExecute 状态变化:当影响命令可执行性的条件发生变化时,你需要调用 RelayCommand 的NotifyCanExe...
A3: 通过NuGet包管理器安装CommunityToolkit.Mvvm包即可。 Q4: CommunityToolkit是否支持导航功能? A4: 是的,CommunityToolkit内置了导航功能,开发者无需手动实现。 Q5: 使用CommunityToolkit后,是否还需要手动实现INotifyPropertyChanged? A5: 不需要,CommunityToolkit通过ObservableObject类和[ObservableProperty]特性,自动生成I...
通过一个属性控制一个按钮是否禁用 当按钮执行费时需任务时,按下禁用按钮,任务完成后自动解除禁用 1. 属性定义 1[ObservableProperty]2[NotifyCanExecuteChangedFor(nameof(SettingParamCommand))]//属性变化时通知对应的命令3privateboolallowOperator; 2. 将命令与属性关联,命令执行时会检测关联的属性状态 注:此处用到...
异步命令: [RelayCommand(CanExecute =nameof(IsEnabled))]privateasyncTask ButtonClickAsync()//会自动将当前按钮设置CanExecute 设置为False退出时设置回True {awaitTask.Delay(1000); Title="good"; } 2. xaml 内容为 绑定上下文: d:DataContext="{d:DesignInstance local:MainWindowViewModel }" <Window.DataConte...
包CommunityToolkit.Mvvm(又名 MVVM 工具包,以前名为Microsoft.Toolkit.Mvvm) 是一个现代、快速且模块化的 MVVM 库。 它是 .NET 社区工具包的一部分,围绕以下原则构建: 平台和运行时独立-.NET Standard 2.0、.NET Standard 2.1和.NET 6🚀 (UI Framework 不可知) ...
CommunityToolkit.Mvvm.Input AsyncRelayCommand AsyncRelayCommand<T> IAsyncRelayCommand IAsyncRelayCommand<T> IRelayCommand IRelayCommand<T> RelayCommand RelayCommand<T> RelayCommand<T> Constructors Methods CanExecute Execute NotifyCanExecuteChanged Events
userName; [ObservableProperty] [NotifyCanExecuteChangedFor(nameof(LoginCommand))] [NotifyDataErrorInfo] [MaxLength(6)] // Any other validation attributes too... public string? password; [RelayCommand(CanExecute = nameof(CanLogin))] private void Login() { if (UserName == "admin" && Password =...
二、Community.Toolkit.Mvvm工具包的具体实现方式: (一)、基础属性 (二)、框架类 一、MVVM工作原理 MVVM模式采用的是设计模式中的观察者模式,即发布者-订阅者模式,通过订阅和发布的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据。其实现思路如下: 1、实现一个数据监听器Observer,能够对Model的所有属性进行监听,当Model的属...
public interface ICommand{event EventHandler? CanExecuteChanged;bool CanExecute(object? parameter);void Execute(object? parameter);} 现在再来看看RelayCommand。 RelayCommand RelayCommand是一种常用于WPF和MVVM模式的设计模式,它是一种特殊的命令类型。在MVVM模式中,RelayCommand允许将命令的处理逻辑从视图模型中分离出...
在MvvmLight中,ViewModel一般都会继承自ViewModelBase类,在CommunityToolkit.Mvvm中,具有相同功能的类是ObservableObject。 ObservableObject实现了INotifyPropertyChanged和INotifyPropertyChanging接口,可以作为属性更改引发通知事件的基类。 ObservableObject提供了以下功能(说明:每个功能下都贴出了部分实现代码,大概知道是怎么实现的。