Golang 锁的几种状态:1、mutexLocked - 表示互斥锁的锁定状态 2、mutexWoken - 表示从正常模式被唤醒 3、mutexStarving - 表示当前互斥锁进入饥饿状态 4、waiterCount - 表示当前互斥锁上等待的 Goroutine 个数 Mu…
最后通过AddInt32将state加上delta,这里之所以可以直接加上,因为这时候state的mutexLocked值肯定为0,并且mutexStarving位肯定为1,并且在获取锁之前至少还有当前一个goroutine在等待队列中,所以waiter可以直接减1。 解锁流程 fast path 这里主要就是AddInt32重新设置state的mutexLocked位为0,然后判断新的state值是否不为0...
// Fast path: grab unlocked mutex. ifatomic.CompareAndSwapInt32(&m.state,0, mutexLocked) { ifrace.Enabled { race.Acquire(unsafe.Pointer(m)) } return } // Slow path (outlined so that the fast path can be inlined) m.lockSlow() } 比较锁的状态,如果是初始状态 0,则获取当前锁并将锁...
mutex locked 互斥锁 拼音双语对照 双语例句 1 No two threads can have the same mutex locked at the same time.两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。
1、new := old | mutexLocked 将state的最低位设置为1,即代表想加锁; 2、new = old + 1<<mutexWaiterShift,首先会执行1<<mutexWaiterShift,即将1左移两位,移位后的值在加上old。1左移两位即避开了mutexLocked和mutexWoken,然后再跟old相加,就可以实现waiter+1。
Mutex Lock有两种状态:上锁(locked)和未上锁(unlocked)。 二、Mutex Lock的使用流程: 1.创建Mutex Lock 在使用Mutex Lock之前,需要先创建一个Mutex Lock对象。一般情况下,Mutex Lock对象是通过创建一个pthread_mutex_t类型的变量来实现的。示例代码如下: pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex, NULL)...
Mutex.state是一个int32类型数据,内部实现时把该变量分成四份,分别为:Locked(是否上锁),Woken(是否有协程在抢锁),Starving(是否处于饥饿模式),Waiter(等待的G数量),来记录不同状态值。如下图所示: 代码如下: const(
协程之间抢锁实际上是抢给Locked赋值的权利,能给Locked域置1,就说明抢锁成功。抢不到的话就阻塞等待 Mutex.sema信号量,一旦持有锁的协程解锁,等待的协程会依次被唤醒。Woken和Starving主要用于控制协程间的抢锁过程。 2、加解锁过程: Mutext对外提供两个方法,实际上也只有这两个方法: ...
第一步,判断state状态是否为0,如果为0,证明没有协程持有锁,那么就很简单了,直接获取到锁,将mutexLocked(为1)赋值到state就可以了。 看后面的方法时,告诉需要告诉你们一个小技巧,当遇到这种位操作很多的情况,有两个方法挺好用,对于你看源码会有帮助: 第一个是将所有定值先计算,然后判断非定值的情况; 第二个是...
Locked: 表示该Mutex是否已被锁定,0:没有锁定 1:已被锁定。 Woken: 表示是否有协程已被唤醒,0:没有协程唤醒 1:已有协程唤醒,正在加锁过程中。 Starving:表示该Mutex是否处理饥饿状态, 0:没有饥饿 1:饥饿状态,说明有协程阻塞了超过1ms。 Waiter: 表示阻塞等待锁的协程个数,协程解锁时根据此值来判断是否需要释...