Multiscatter是一款创建散播插件,可以把模型散播在曲面或者是样条线上。 常见问题:VRay渲染不出来Multiscatter散播生成的物体,按个本人的个人测试经历,使用1.618版本在3DMAX2020 VRay5.0上,无法渲染出来。更换了更高版本的MS16.27版本,用VRay GPU模式可以渲染出来,用非GPU VRay 渲染不出来。 安装了插件之后,可以在创建类...
1,Multiscatter插件渲染整个场景的顶视图,并保存材质或线框颜色通道。 2,利用ps打开此图,魔棒工具选择草地颜色范围,填充为黑色。利用笔刷工具在选框范围内刷出白色色块。 3,反选选框,填充黑色,最终的黑白遮罩图如下。 (mu插件种树遮罩原则是黑色色块不会种上物体,白色色块有物体种植。) 4,在mu插件修改面板中选择m...
中文版丨Multiscatter v1.631 散布插件 MultiScatter是一款适用于 3ds Max 的插件,基于 VRayScatter 技术开发。它不仅可以与 V-Ray 渲染器配合使用,还能与阿诺德(Arnold)、 mental Ray(明暗器)、科罗纳(Corona)、辛烷值(Octane)、麦克斯韦(Maxwell)、FStormRender 等渲染器协同工作(还可以通过使用我们的软件开发工具包(...
MultiScatter一款优秀的三维渲染插件,MultiScatter官方版可帮助轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景。插件支持与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统一起使用,MultiScatter最令人兴奋的功能是在渲染之前快速生成对象数组。在渲染前仅2秒钟就创建了500,000个对象。
MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,能够在3ds Max中和Vray和Mental Ray一同工作,处理以百万计的实例模型。如整个山体的树林、草坪。MultiScatter支持Vray和Mental Ray生成大量的数组对象。由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。通过优化内存...
1,Multiscatter插件的安装步骤 安装插件之前须退出max软件,点击文件夹中安装包。 点击下一步 选择我同意(I accept the agreement) 选择对应的max版本,VRay渲染器版本,以及电脑系统版本 此时选择vray时注意,里面有max对应渲染器版本,如果是max2016VRay3.6的话就选择3.4 , 3.5 + for 2017 or below ...
MultiScatter使用高级阵列提供高性能对象创建,并在一个优化和高效的工作流中对数以百万计的物体进行渲染。 受欢迎的全能插件: •使用优化的RAM管理快速生成对象的渲染时间 •数组中对象的随机变换(缩放,旋转) •以位图或程序图为基础进行对象分布 •基于位图或程序贴图对对象进行缩放 ...
MultiScatter v2.49图像处理 软件等级: 软件大小:113.29MB 支持语言:简体中文 授权方式:免费版 软件分类:图形图像/图像处理 官网链接: 更新时间:2024-11-13 16:28:06 运行环境:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10 厂商: 关键字:渲染工具 本地下载 大小:(113.29MB)...
multiscatter中英文对照multiscatter中英文对照 Multiscatter 是一个3D散列函数,可以将任意大小的数据散列到3D空间中的不同位置。它的中英文对照如下: Multiscatter:多散列 3D Hash:三维散列 Data Partitioning:数据分区 Randomized:随机的 Distribution:分布 Spatial Locality:空间局部性 Load Balancing:负载均衡 Fast Data...
multiscatter参数multiscatter参数 Multiscatter是3ds Max的一个插件,用于在3D场景中创建大量的物体实例。它可以与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统一起使用。借助此插件,可以轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景。其部分参数介绍如下: - 散播启用:控制是否启用散播。 - 种子数:可以理解为分播形式,每个数字是...